
玩家名称
新增/name指令,让玩家自定义名称,还能重命名其他实体!
玩家名称
一个轻量级模组,引入了一个简单但强大的命令,用于自定义玩家和实体的名称
✅ 功能特性
- 为玩家和实体提供自定义名称。
- 支持角色扮演,使用合适的名称,而非受限于 Minecraft 的用户名。
- 由于玩家名称在客户端获取的方式,需要客户端安装。
- 通过
/name命令易于使用。
📖 语法
name set <target> <name>设置实体的自定义名称。name reset <target>重置实体的自定义名称。
📦 参数
<target>: 实体- 指定要更改名称的实体。
必须是玩家用户名、目标选择器或 UUID。
- 指定要更改名称的实体。
<name>: 组件- 指定要显示为名称的文本。
必须是有效的原始 JSON 文本。
- 指定要显示为名称的文本。
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