
箭矢实体战利品掉落
使被箭射中的实体死亡时掉落箭矢
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这个模组使得被箭矢射中的实体在死亡时会掉落箭矢!
📖 简介
这一直是我对 Minecraft 战斗感到不满的地方,也让无限附魔感觉像是必需品。为什么游戏要因为你的精准而惩罚你?未命中的箭矢可以回收,为什么命中的不行?请注意,玩家不可能拾取的箭矢(例如骷髅射出的、无限附魔的等)不会被存储或掉落——那样就太作弊了。
目前默认的概率如下(可通过配置更改):
- 25% 的箭矢会碎裂(实体被击杀时不会掉落)
- 50% 的箭矢会以普通箭矢的形式掉落
- 25% 的箭矢类型会被保留(保持发光箭或药水箭)
注意:本模组不会尝试序列化实体持有的箭矢——因此,服务器重启会清除所有实体箭矢数据。
⚙️ 配置
该模组具有高度可配置性,并提供使用 ModMenu 的游戏内配置编辑功能。请参阅 此处 的当前配置选项!
📃 更新日志
更新日志可在 GitHub Releases 部分 查看
📸 媒体

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