
EasyPlaceFix
Litematica Easy Place Fix 是一个小型 Fabric 客户端侧插件,用于 Litematica,可修正多人游戏服务器上使用 Easy Place 模式时的方块朝向。
这是什么
EasyPlaceFix 是一个用于 Litematica 的客户端 Fabric 模组,它改进了多人游戏中的 Easy Place 功能,并使服务器上的方块放置更加可靠。
当默认的 Easy Place 出现以下情况时,它非常有用:
- 放置的方块方向不正确;
- 难以处理交互式或复杂的方块;
- 执行多余的非预期点击;
- 在延迟或服务器卡顿下变得不可靠。
它增加了什么
EasyPlaceFix 扩展了常规 Easy Place 的功能,具备:
- 放置期间更准确的方块朝向;
- 在多人游戏服务器上更高的可靠性;
- 改进了需要后续交互的方块的处理;
- 更少的重复操作和更少的失同步;
- 额外的设置和快捷键,用于微调行为;
- 内置逻辑,使得不再需要单独安装 TickPrediction。
功能特点
该模组包含对许多方向性和交互式方块的专门处理,包括:
- 楼梯;
- 活板门;
- 告示牌和悬挂式告示牌;
- 书架和讲台;
- 合成器;
- 侦测器;
- 活塞;
- 铁轨;
- 头颅、横幅、墙壁挂置方块;
- 多面方块和其他需要自定义命中结果、额外点击或谨慎状态处理的方块。
该模组还:
- 向 Litematica 配置 GUI 添加了其自己的
Easy Fix标签页; - 在重试放置前检查方块状态;
- 在需要的地方使用延迟交互以提高稳定性;
- 更安全地处理困难的多人游戏边缘情况。
设置
该模组向 Litematica 添加了其自身的设置:
enableFix:启用 EasyPlaceFix 替换逻辑;loosenMode:如果未找到完全匹配的项目,允许更宽松的项目匹配;nbtIgnore:搜索项目时不用严格 NBT 匹配;AllowInteraction:允许与选定的容器和交互式方块进行正常交互;observerDetect:防止在示意图中所需目标方块尚未匹配时放置侦测器;clientRotationRevert:在临时放置旋转后恢复客户端视角旋转。
它还添加了独立的快捷键,用于:
loosenMode;nbtIgnore;AllowInteraction。
loosenMode 使用:
config/loosenMode.json
安装
需要:
重要提示:
- 这是一个客户端模组;
- 不再需要单独安装 TickPrediction;
- 对于多人游戏,请使用 Easy Place 协议:
SLAB_ONLY。
兼容性
- Minecraft
1.21.11 - Java
17 - Fabric Loader
0.18.4 - 当前项目模组版本:
0.5.8
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