Angry Mobs

Angry Mobs

允许包开发者向现有生物添加额外的AI目标

该模组允许你为 Minecraft 生物添加 AI 目标,使它们能够攻击、请求增援、跳跃或向你投掷物体。

默认情况下,该模组自带 3 个配置选项:"angryAnimals"、"angryReinforcements" 和 "aggressiveAnimals"。
启用 "angryAnimals" 将使所有原版动物在你伤害它们时进行反击。
启用 "angryReinforcements" 将使所有原版动物在你伤害它们时请求增援(此效果在 "angryAnimals" 启用时生效)。
启用 "aggressiveAnimals" 将使所有原版动物主动攻击玩家。

如果你想为生物添加不同的调整,可以使用内置的 CraftTweaker 支持来为原版及非原版生物添加修改。

CraftTweaker 支持允许你为生物添加以下调整:AttackNearest、
HurtByTarget、LeapAtTarget、MeleeAttack 和 ProjectileAttack。

AttackNearest:将使生物攻击你指定的最近目标实体。
HurtByTarget:将使生物在受伤时反击(前提是它拥有攻击性 AI 目标)。
LeapAtTarget:将使生物扑向它的目标。
MeleeAttack:将使生物使用物理攻击攻击目标。
ProjectileAttack:将使生物通过向其目标射击弹射物来攻击。

关于 CraftTweaker 支持脚本语法的信息,可以在 Wiki 页面 找到。

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