材料过多 [Cobblemon 附属模组]

材料过多 [Cobblemon 附属模组]

在你的Cobblemon冒险中,制作美味的三明治,获得特殊的宝可梦强化效果!

食物

太多配料

太多配料是 Cobblemon 的一个附加模组,引入了令人兴奋的三明治制作系统,以增强你的游戏体验。


新内容

物品与方块

  • 配料与调味品: 多种制作三明治所必需的新物品。
  • 野餐桌: 专门用于制作三明治的新方块。

三明治机制

在野餐桌处使用面包(原版 Minecraft 面包)、各种配料和调味品来制作三明治。每种制作出的三明治都会赋予独特的效果,从而增强游戏玩法。

三明治效果

三明治赋予的特殊能力分为多种类型,等级从 1 到 3:

  • 蛋之力 (目前无效)
  • 捕捉之力(提高捕捉率)
  • 经验点之力(增加经验值)
  • 物品掉落之力(额外物品掉落)
  • 袭击之力 (目前无效)
  • 闪耀之力(增加闪光宝可梦出现几率)
  • 称号之力 (目前无效)
  • 巨大之力(宝可梦体型变大)
  • 微小之力(宝可梦体型变小)
  • 遭遇之力(提高特定属性宝可梦的遭遇率)

每种能力都对应相关联的宝可梦属性,可增强与该属性宝可梦的特定互动。例如:

  • 捕捉之力 1(草):更容易捕捉以草为主要或次要属性的宝可梦。
  • 经验点之力 2(一般):击败一般属性宝可梦时获得中等程度的经验值加成。

模组配置(默认值)

常规设置

  • 效果持续时间: 所有等级均为 36000 刻(30 分钟)。
  • 最大同时生效效果数: 3
  • 效果满时禁止食用: true(当效果达到上限时禁止食用三明治)

宝可梦体型修正

  • 最小体型比例: 0.8(默认体型的 80%)
  • 最大体型比例: 1.2(默认体型的 120%)

默认宝可梦体型分布

体型 概率 (%)
XXXS 0.006
XXS 2.998
XS 8.448
S 19.132
M 41.8
L 16.533
XL 10.447
XXL 0.63
XXXL 0.006

微小之力体型分布

增加小型宝可梦的出现几率:

等级 XXXS (%) XXS (%) XS (%) S (%)
1 0.781 24.219 47.657 27.343
2 1.042 32.292 63.542 3.124
3 1.563 48.438 95.313 4.686

巨大之力体型分布

增加大型宝可梦的出现几率:

等级 L (%) XL (%) XXXL (%)
1 25.781 53.125 89.063
2 1.042 37.5 85.417
3 0.0 6.25 78.125

遭遇之力

增加强制生成特定属性宝可梦的几率:

  • 等级 1:50% 几率(x1.5 倍率)
  • 等级 2:75% 几率(x1.75 倍率)
  • 等级 3:100% 几率(x2 倍率)

闪耀之力

每个等级额外增加的闪光宝可梦判定次数:

  • 等级 1:+1 次
  • 等级 2:+2 次
  • 等级 3:+3 次

经验点之力

每个等级的经验值倍率:

  • 等级 1:x1.1
  • 等级 2:x1.3
  • 等级 3:x1.5

捕捉之力

每个等级的捕捉率倍率:

  • 等级 1:x1.1
  • 等级 2:x1.25
  • 等级 3:x2.0

物品掉落之力

额外物品掉落几率:

  • 等级 1:提高 25%
  • 等级 2:提高 50%
  • 等级 3:提高 100%

新村民职业:三明治师傅

三明治师傅是一种新的村民类型,可以为你提供所有必需的配料和调味品,这些物品目前无法通过其他途径获得。

要自定义三明治师傅的交易内容,请创建或修改:

resources/data/wtmi/villager_trades/sandwich_maker_profession_trades.json

(此处可添加关于自定义交易的更多详细信息。)


免责声明

  • 袭击之力、称号之力和蛋之力目前无效,不会提供任何游戏内效果。
  • 宝可梦会自然以各种体型生成,使用微小之力或巨大之力三明治可以进行针对性的体型狩猎。
  • 生效中的三明治效果会以类似药水效果的方式显示,并受所配置的最大同时生效效果数限制。