
实时天数
我的世界的白天持续现实中的24小时,并按照你电脑的时钟运行。当窗外天黑时,游戏里也是黑夜。附带一个闹钟。
Minecraft 的一天原本是二十分钟。这个模组让一天变为整整二十四小时,并与运行世界的电脑上的时钟保持同步。
当窗外天色变暗时,游戏里也是黑夜。太阳大约在你吃早餐时升起,午夜就是午夜。
运作原理
此模组读取运行世界的机器的时钟,并使用该机器自身的时区:在单人游戏中是你的电脑,在多人游戏中则是主机。它会调慢世界时钟,使一个 Minecraft 日对应一个真实日,并在时间漂移时每隔几秒将其校准回同步状态。
这一点比听起来更重要。每 tick 强制修正时间虽然可行,但会导致太阳运动卡顿。设定速率并偶尔修正,看起来才更像真实的一天。
世界的天数计数保持完整,因此任何依赖天数统计的功能仍然有效。
正午是正午,午夜是午夜,这意味着夜晚会变得很长。这正是本模组的核心目的,但如果感觉过长,可以在配置中调整 dayLengthHours。将其设为 12,你就会得到每真实日两个 Minecraft 日,并且仍与真实的早晨和傍晚同步。
闹钟
由铁、红石和一个原版时钟合成。
右键点击显示当前时间,以及如果你设置了闹钟,也会显示闹钟时间。潜行并右键点击会将闹钟时间向前调半小时,循环推进直至关闭:一个按钮,没有界面,无需讲解。当闹钟拿在手中时,时间会显示在屏幕顶部。如果你携带它,它会在你设定的时间响一次。
它报告的时间是从天空中读取的,而不是从你自己的电脑上读取的。在异国服务器上,这区别就在于,一个时钟会与你眼前的日落保持一致,而另一个则与之相悖。
配置
文件位于 config/realtime.json,在首次启动时生成:包含天空是否完全跟随时钟、跟随哪个时区、白天持续多久、天空多久被修正一次以及修正幅度、闹钟是否允许响起、时间显示是否出现,以及使用 24 小时制还是上午/下午制。
命令
/realtime 显示世界时间、时钟时间和你的闹钟。使用 /realtime alarm 7 30 精确设置闹钟,/realtime alarm off 可将其关闭。执行 /realtime sync、/realtime timezone 和 /realtime reload 需要管理员权限,因为它们会改变整个世界对所有人的行为方式。
安装指南
需要适用于 Minecraft 26.2 的 Fabric Loader 0.19.3 或更高版本、Fabric API、Java 25。
在服务器上,只需服务器端安装此模组,天空就会跟随时钟。屏幕上的时间显示和闹钟功能则需要同时在客户端安装。
致谢
无第三方素材。物品纹理和图标均由代码绘制,两种音效均由方波合成。以 MIT 许可证发布。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。