QuickBench

QuickBench

合成台优化。

游戏机制

QuickBench

一个针对 Fabric 与 Quilt 的合成台优化模组, 提升了多种合成台的计算与网络性能, 基于 Forge 版 Fast Workbench 与 Fabric 版 FastBench。

如果你需要 Forge 版的 QuickBench,请查看 Forge 版 FastWorkbench。

它是如何工作的?

继承自 Fast Workbench 和 FastBench, QuickBench 优化了 Shift+点击合成,避免执行合成矩阵计算, 从而减少了网络流量。

QuickBench 还重新引入了通过使用配方来“学习”配方的能力,模仿原版行为, 并且允许你仅服务端使用, 任何服务器都可以添加它,让所有玩家受益。[upstream's #8]

这一优点适用于多种合成台,包括使用原版类的合成台, 只要各种模组配合良好,模组使用便无缝衔接。

有什么副作用吗?

在原版中,我未发现任何副作用。 与其他模组搭配时,目前已知与 Yttr 存在一个问题,列在下方。

如果你发现任何漏洞或一致性问题,包括模组兼容性,欢迎在 [问题追踪器] 上报告。

它与哪些模组兼容?

优化

  • Botania 的 Assembly & Manufactory Halo(同时修复 upstream's #21)
  • Crafting Pad
  • Portable Tables 的 Crafting Table

为 upstream's #20 修复

合成输出槽现在可与以下模组兼容,这些模组在 FastBench 中曾出现问题:

  • Yttr 的 Project Table
  • Tom's Storage 的 Crafting Terminals(注意:已相当优化)
  • Improved Workstations 的 Crafting Stations
  • Enhanced Workbenches 的 Crafting Station
  • Enhanced Project Table
  • Crafting Craft 的 Inventory & Portable Crafting
  • FabricAutoCrafter
  • Inventorio(同时追踪于 upstream's #17)

不影响:

  • Applied Energistics 2 的 Crafting Terminals(注意:已优化,从未出现问题)

有哪些模组会被破坏?

  • Yttr 的 Crafter Rafter(原版使用中已存在问题,FastBench 与 QuickBench 加剧了此问题)

目前已知没有其他模组被破坏。 如果你发现 QuickBench 破坏的其他模组,欢迎在 [问题追踪器] 上报告。