
Econssential
一个独立的Minecraft经济模组,包含拍卖行、告示牌商店、玩家交易和完整的资金管理功能。
Econssential
市面上没有符合我标准的经济模组,所以我为我的服务器自己构建了一个。这个模组涵盖了我所需要的一切:拍卖行、牌子商店、玩家交易等等。你也可以在自己的服务器上随意使用。
经济系统
一个完整的玩家货币系统,包含余额追踪、转账、离线付款支持,以及聊天中带有可点击“接受/拒绝”提示的收款请求功能。
拍卖行
一个基于 GUI 的市场,玩家可以上架、浏览、搜索和购买物品。卖家在物品售出时会收到通知,即使他们离线也能收到。管理员可以完全控制上架列表、价格限制和物品黑名单。
牌子商店
与箱子关联的牌子商店,允许玩家或管理员在世界中设置持久的购买/出售点。支持批量交易、所有者保护,以及玩家出资和服务器出资两种商店类型。
将牌子放在箱子上面或旁边,格式如下:
[购买] 或 [出售]
<数量>
<价格>
<物品名称>
对于从服务器凭空创造或销毁货币、而非从箱子中取物的服务器商店,请在第一行使用 [server-buy] 或 [server-sell]。右键点击交易一个单位,按住 Shift 并右键点击进行批量交易。
玩家交易
两名在线玩家之间的实时 GUI 交易系统。在物品易手前,双方都需要确认。
命令
/bal - 查看你的余额
/baltop - 查看服务器货币排行榜
/pay <玩家> <金额> - 向玩家发送货币(玩家离线时也可使用)
/request <玩家> <金额> - 向玩家请求货币,附带可点击的“接受/拒绝”选项
/ah - 打开拍卖行
/ah sell <价格> - 将你手中的物品上架到拍卖行
/ah search <查询> - 按物品名称搜索活跃的上架列表
/trade <玩家> - 与另一名玩家开启实时交易
/ah admin - 管理员控制,用于管理上架列表、价格限制和黑名单物品
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