
工匠新组织
将匠魂模组的材料与胸腔器官结合,制造出带有材料特性、被动加成和跨器官协同效应的可修改器官。
Tinkers Organ 将匠魂(Tinkers’ Construct)的材料与胸腔(Chest Cavity)系统相结合,创造出一套可制作、可修改、可安装的器官装备系统。
在匠魂的部件制造台中制作器官部件,在冶炼炉中铸造可重复使用的黄金铸模,并在匠魂的工作站组装完整的器官。将器官安装到正确的胸腔槽位后,每个器官都会获得基于材料的属性和被动能力。
该模组添加了 12 种器官类型:
心脏、肺、肠、肾、肝、肌肉
肋骨、脊柱、脾脏、胃、阑尾、膀胱
每种配置的材料都会获得独特的器官特性,共有 231 种基于材料的特定行为可用。特性强度随材料等级提升而增加,并可能提供生命值、攻击伤害、护甲、移动速度、幸运、抗性、水下移动能力、火焰抗性、再生、飞行及其他效果。
器官还可以通过组合协同发挥作用,例如心脏和肺提供低生命值保护、肋骨和脊柱减少坠落伤害、肌肉和阑尾在击杀敌对生物后提供治疗、脾脏和阑尾提供额外经验。
器官特性已集成到匠魂百科全书中,玩家可以在游戏中查看材料映射、特性等级和器官能力。
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