
更好的IE焦炉
允许通过编辑数据包使IE焦炉生产自定义流体。
查看大图一个沉浸工程的附属模组。该模组改变了沉浸工程焦炉的工作逻辑,通过编辑配方,可以让焦炉产出自定义的流体类型,而非仅仅产出杂酚油。此模组专为整合包作者设计,你需要自行通过数据包添加配方。
在配方数据包中添加 "fluid":{"amount":500,"tag":"minecraft:water"} 即可让焦炉输出水。如果未检测到自定义的流体类型,焦炉将默认输出杂酚油。
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允许通过编辑数据包使IE焦炉生产自定义流体。
查看大图一个沉浸工程的附属模组。该模组改变了沉浸工程焦炉的工作逻辑,通过编辑配方,可以让焦炉产出自定义的流体类型,而非仅仅产出杂酚油。此模组专为整合包作者设计,你需要自行通过数据包添加配方。
在配方数据包中添加 "fluid":{"amount":500,"tag":"minecraft:water"} 即可让焦炉输出水。如果未检测到自定义的流体类型,焦炉将默认输出杂酚油。
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