
Apex Arcana — Iron的法术与魔法书扩展
铁的法术与法术书中,每个学派各有一种终极法术。九种世界级施法——太阳移至正午,冰川自天而降,一只注视你所望之处的眼眸——每一种都旨在成为游戏中最强大的魔法。
查看大图Iron's Spells 'n Spellbooks 包含一百一十五个法术。Apex Arcana 新增了九个,它们分别位于每个学派之巅。
这些法术遵循一条规则:在屏幕上,每一个都必须被视为游戏中最强大的存在。 它们利用天空,改变大地,并且在三十至一百七十格的距离外生效。
九个法术
| 学派 | 法术 | 描述 | 冷却时间 |
|---|---|---|---|
| 塑能 | 大法阵 | 一个由你其他法术供养的仪式法阵 | 120 秒 |
| 自然 | 世界之树 | 一棵随树下生命消逝而成长的巨树 | 160 秒 |
| 火焰 | 落日 | 将真实的太阳移至正午,然后从太阳上发起攻击 | 180 秒 |
| 寒冰 | 冰川 | 一座冰山悬于头顶,然后坠落 | 190 秒 |
| 闪电 | 破天 | 天空裂开,随后降下一次雷击 | 200 秒 |
| 神圣 | 天堂之门 | 一扇门开启,光芒沿走廊倾泻而下 | 200 秒 |
| 鲜血 | 角斗场 | 墙壁合拢围住战场,枪林从天而降 | 210 秒 |
| 异界 | 凝视 | 一只巨眼布满天空,并注视着你所看的方向 | 220 秒 |
| 末影 | 虚空之握 | 末地岛屿升起,其下的一切也随之升空 | 220 秒 |
其中几个法术的详细说明
落日 会掌控太阳——即真实的太阳,无论它当时位于何处——并沿着其自身的轨迹将其移动至正午,然后垂直向下发射。若在午夜施放,它会先从东方地面升起,并横跨整个天空。被牵引的是原版太阳:它使用自己的纹理、自身的外观尺寸,并通过重现游戏使用的算法来放置。
冰川 会在高空一百七十格处悬停三秒,其阴影在地面上蔓延,因此任何抬头看到它的人都可以轻松从其下方走出。随后它便会坠落。任何仍在其下方的事物都会被冰封并变得真正无敌——而在其被掩埋期间,任何人对其造成的每一点伤害都会被记录,并在冰层消融时以135%的比例返还。这是此处唯一一个要求你保护即将被你击杀之物的法术。
凝视 会开启一只直径达一百二十格的巨眼,它会注视着你所看的方向。你目光所及之处,只要持续瞄准,目标便会持续受到更猛烈的灼烧。能够看到这只巨眼的生物不会被眩晕或魅惑——它们会被重新锁定目标,转而互相攻击。若你自己注视它三秒,它便会注意到你。
大法阵 并非在施法结束时即刻触发。法阵边缘环绕着十二个暗淡的符文,每当你在法阵内完成施放任意其他法术时,便会点亮一个符文。你最廉价法术便是高效的燃料,因此成组低级别法术卷轴突然又有了用武之地。
对你世界的影响
九个法术中有三个会改变地形——冰川作用会压碎并冻结、世界之树会扎根、大法阵可选地灼烧大地。所有这些影响都是可逆的,不会触及方块实体或基岩,不会掉落任何物品,并且每一个法术都可以通过配置项开关控制。
配置
config/grandsigil-common.toml 包含了全局伤害倍率与目标数量上限、针对冰川移动地形方面的逐法术开关,以及“凝视”可以召唤的触手数量预算。config/grandsigil-client.toml 用于关闭两个屏幕空间特效并降低细分曲面细节。若发生任何错误,这两个屏幕特效会自动且安静地永久禁用,因此使用 Optifine 或光影包的客户端绝不会因此崩溃。
平衡性
每个法术都遵循相同的规则定价——对于即时落地的法术,大致为 冷却时间 × 1.15;对于需要目标持续留在效果范围内的法术,所需代价更高。其中三个偏离此规则的法术是有意为之,具体原因已记录在 README 中。
需求
- Minecraft 1.20.1,Forge 47.4+
- Iron's Spells 'n Spellbooks(因此也需要 GeckoLib、Curios 和 PlayerAnimator)
已在 Iron 的 1.20.1-3.16.3 版本上开发和测试。
备注
- 支持英语和韩语。
- 包含二十个进度,九种带有专属死亡信息的自定义伤害类型。
- 所有纹理均为程序化生成;模组中没有任何模型文件。
- MIT 许可。基于 Iron431 制作的 Iron's Spells 'n Spellbooks 构建。
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