创建:苦肉丸 - 村民繁殖兼容性

创建:苦肉丸 - 村民繁殖兼容性

让村民捡起、食用并使用机械动力:苦肉丸中的食物进行繁殖。

食物

Create: Bitterballen - 村民繁殖兼容

这个模组是因为我信息流中的一个简单请求而制作的,该请求询问如何让村民能够食用 Bitterballen 食物。

这个模组将 Create: Bitterballen 的食物添加到了原版村民的食物系统中。村民可以拾取受支持的食物,与其他村民分享,并像使用原版食物一样用于繁殖。

除此之外,这个模组没有其他机制或功能。它旨在保持轻量化,并可通过 Create 的“配置其他模组”菜单界面进行配置。

食物支持

该模组支持 Create: Bitterballen 中实际可用的食物,包括 Bitterballen、Kroketten、Frikandellen、薯条、Stroopwafels、Oliebollen、Churros、Stamppot、鲱鱼、三明治、葵花籽、奶酪角和整轮奶酪等物品。

生的生产原料以及并非真正完成品的食物不会被添加到村民食物系统中。

配置

每种受支持的食物都有自己的设置。

你可以更改物品给予村民的食物价值:

foodPoints = 2

或者决定村民是否应该拾取该特定物品:

allowPickup = true

假设你希望村民只拾取奶酪片,你可以简单地在配置中禁用奶酪轮的拾取功能。

还有一个全局选项可以完全禁用此兼容功能。

需求

Minecraft: 1.20.1
Forge: 47.2.0+
Create: 6.0.6+
Create: Bitterballen: 1.0.1+

Create 和 Create: Bitterballen 都是必需的。

整合包

只要你使用的是通过 CurseForge 或 Modrinth 获得的未修改的官方发布版本,你就可以在整合包中使用此模组。

完整条款请参阅随附的许可证。

问题

如果某种食物缺失、食物价值错误、无法被拾取,或者其他功能无法正常工作,请在 GitHub 问题页面上报告。

请包含你的 Minecraft、Forge、Create、Create: Bitterballen 和兼容模组版本,以便我能够实际重现该问题。

差不多就是这样。一个小型兼容模组,只做一件事。


生成式 AI 披露: 生成式 AI 被用作开发助手,并帮助编辑了项目图标。功能、测试和发布决策由我本人实施;最终素材由我本人审核。