地表无敌对目标

地表无敌对目标

简约的模块化生物生成与饥饿配置。

地表无敌对生物 (NHOS) 可防止敌对生物自然生成于地表,同时保留洞穴、地牢、刷怪塔、刷怪笼、袭击及其他预期遭遇不变。

它还包括简单的饥饿设置,让您可以减慢、加快饥饿消耗,或完全禁用它。

专为兼容原版及模组世界生成而设计,NHOS 使地表更安全,同时不会将危险完全从《我的世界》中移除。

功能:

  • 停止地表敌对生物生成
  • 保持洞穴和刷怪塔正常运作
  • 适用于自定义地形和世界生成器
  • 可调节的饥饿消耗速度
  • 可选的最低食物水平
  • 可选的饥饿伤害预防
  • 服务端必需,客户端可选
  • 简便的游戏内配置