
各种Bug修复
修复了1.6.4中的大量漏洞,并带来了一些增强功能。
查看大图修复内容(并非全部):
- 悬垂物下方刺眼的黑色光照错误
- 雷暴期间天空未变暗的问题
- 受到伤害时失去的心形图标未闪烁
- 多种缺失粒子效果(建造傀儡、插入末影之眼、水与岩浆接触等)
- 暂停菜单未显示“正在保存世界……”
- 物品扔出后立即吸附到不同位置,而非停留在原处
- /time 指令和睡觉在时间变化前存在延迟
- 龙蛋粒子朝随机方向显示,而非其传送的方向
- 伤害晃动始终相同,未考虑伤害来源方向
- 末影人未在其传送方向显示粒子
- 创建世界、跨越维度等时加载条未出现
- 恶魂发射前未播放加载动画
- 传送并非即时生效
- 小僵尸不掉落经验或战利品
- 保护与抗性降低饥饿伤害
- 活塞臂在末地中显得黑暗
- 生物从乘坐的矿车中掉出后陷入地面
- 楼梯纹理在某些角度显示不正确
- 僵尸围城不起作用
- 沙漠村庄生成圆石井而非砂岩井
- 蜘蛛、狼、已激活的TNT、靴子存在Z-fighting(深度冲突)问题
增强功能:
- 村庄会在其沙砾下方生成圆石
- 沙漠神殿生成染色黏土而非羊毛
- 甘蔗具有生物群系色调
- 箱子和告示牌具有破坏动画
- 新增 mipmap 选项
- 新增生物群系混合选项
- 新增 MSAA 选项
新选项可通过打开视频设置并按键盘上的“M”键找到。
每项单独的修复/增强功能均可在配置中完全禁用。
使用 AI 制作!
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