各种Bug修复

各种Bug修复

修复了1.6.4中的大量漏洞,并带来了一些增强功能。

修复内容(并非全部):

  • 悬垂物下方刺眼的黑色光照错误
  • 雷暴期间天空未变暗的问题
  • 受到伤害时失去的心形图标未闪烁
  • 多种缺失粒子效果(建造傀儡、插入末影之眼、水与岩浆接触等)
  • 暂停菜单未显示“正在保存世界……”
  • 物品扔出后立即吸附到不同位置,而非停留在原处
  • /time 指令和睡觉在时间变化前存在延迟
  • 龙蛋粒子朝随机方向显示,而非其传送的方向
  • 伤害晃动始终相同,未考虑伤害来源方向
  • 末影人未在其传送方向显示粒子
  • 创建世界、跨越维度等时加载条未出现
  • 恶魂发射前未播放加载动画
  • 传送并非即时生效
  • 小僵尸不掉落经验或战利品
  • 保护与抗性降低饥饿伤害
  • 活塞臂在末地中显得黑暗
  • 生物从乘坐的矿车中掉出后陷入地面
  • 楼梯纹理在某些角度显示不正确
  • 僵尸围城不起作用
  • 沙漠村庄生成圆石井而非砂岩井
  • 蜘蛛、狼、已激活的TNT、靴子存在Z-fighting(深度冲突)问题

增强功能:

  • 村庄会在其沙砾下方生成圆石
  • 沙漠神殿生成染色黏土而非羊毛
  • 甘蔗具有生物群系色调
  • 箱子和告示牌具有破坏动画
  • 新增 mipmap 选项
  • 新增生物群系混合选项
  • 新增 MSAA 选项

新选项可通过打开视频设置并按键盘上的“M”键找到。

每项单独的修复/增强功能均可在配置中完全禁用。

使用 AI 制作!