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支持的 Minecraft 版本
- 26.2:仅支持 26.3 内容
- <26.2:不计划支持
这个模组是做什么的?
这个模组让尚未升级(或无法升级)的玩家提前体验即将到来的 Minecraft 内容——这些内容来自快照和/或最新版本。如果你因为整合包、服务器或兼容性原因停留在旧版本,这个模组可以让你在不离开当前版本的情况下,试用来自下一版本的新方块和其他“简单”内容。
版本支持是如何运作的?
该模组始终以当前稳定版本为目标,同时从进行中的快照周期获取内容。例如:
- 在 26.3 快照周期中,该模组以 26.2 为目标,并添加 26.3 内容的提前访问。
- 一旦 26.3 正式发布,该模组会获得最后一个 26.2 版本以完成收尾。
- 随后开发暂停,直到 26.4 快照周期开始——届时模组会转而以 26.3 为目标,并引入 26.4 的内容。
简而言之:该模组始终比其内容来源的快照落后一个版本。
新的周期开始后,你会继续支持旧版本吗?
不会。一旦某个快照周期结束,模组转向下一个周期,前一个版本的构建将被视为最终版本。模组不会对已翻过的版本进行持续更新或向后移植。
这是一个“向后移植一切”的模组吗?
不是。已经有其他模组专门致力于将新内容完整移植到旧版本——这不是本模组的目标。本模组的目标是让玩家提前体验部分新内容,而非追求与即将发布的版本完全一致。
我能获得哪些内容?
每个周期至少会加入新的方块和其他“简单”内容。除此之外:
- 实体、生物和世界生成仅在无需太多工作即可实现时才会添加。
- 某些快照周期中的功能可能根本不会包含,如果在旧版本上复刻需要大量工作的话。
不保证与任何给定的快照或发布版本功能完全一致。
为什么不直接等待官方更新?
这个模组是为那些有意或不得已停留在旧版本的玩家准备的——比如服务器管理员、整合包维护者、等待其他模组兼容性的人等。它旨在弥合差距,而非取代升级。
这支持 Forge、Fabric 还是 NeoForge?
它是为Java版构建的,目标是 Fabric/NeoForge。
这与其他模组兼容吗?
不保证与每个模组都兼容,尤其是那些修改了本模组也会修改的方块、实体或世界生成系统的模组。请通过问题追踪器报告冲突。
如果某个快照功能在正式发布前发生变化会怎样?
由于模组追踪进行中的快照,提前访问的内容可能无法与最终发布版本完全一致。模组会在该周期的最后一次针对旧版本的更新中,与最终发布版本保持一致。
问题与建议
请使用 GitHub 问题追踪器 报告你发现的任何错误或建议新功能。
鸣谢
显然,如果没有 Mojang 的人制作出这么棒的游戏,这个模组就不可能实现。也感谢 Fabric 和 NeoForge 模组加载器以及 Architectury API 的开发者们。
许可证
本模组以 MIT 许可证发布。 许可证全文可在此处找到。
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