
Cobblemon闪光之日
选择一周中的几天来提高所有宝可梦或特定宝可梦的闪光概率,为你的服务器活动提供类似《宝可梦GO》中社群日的体验。

选择一周中的特定日子,为所有宝可梦或特定宝可梦提高闪光概率,为你的服务器活动增添类似《宝可梦GO》社区日的体验。
依赖项
Cobblemon - Modrinth / Curseforge
Fabric Language Kotlin(适用于 Fabric 服务器)- Modrinth / Curseforge
功能
- 选择要提高闪光概率的具体日期
- 提高所有生成宝可梦或仅特定宝可梦的闪光概率
- 按可自定义的间隔广播消息,提醒玩家当前哪些宝可梦的闪光概率已提高
- 使用 /shinyday 命令查看当前已提升的闪光概率
安装
将 .jar 文件放入 /mods 文件夹,然后重启服务器。
配置
配置包含 5 个可自定义选项
- "species":哪些宝可梦将拥有更高的概率(可使用 "ALL" 来提高所有宝可梦的概率)
- "labels":带有这些标签的宝可梦将提高闪光概率(如 "legendary"、"gen1"、"gen2" 等)
- "types":这些属性的宝可梦将提高闪光概率(如 "water"、"fire" 等)
- "days":在哪些日期对指定宝可梦应用指定的概率
- "multiplier":概率的倍率(以你 Cobblemon 配置中的闪光概率为基础,再应用此修正值)例如 Cobblemon 闪光概率为 1/8192,倍率 2.0 将使概率变为 1/4096
- "broadcastInterval":广播的发送间隔(秒),告知玩家哪些宝可梦的闪光概率已提高
示例配置
[
{
"species": ["Pikachu", "Bulbasaur", "Charmander", "Squirtle"],
"labels": ["legendary", "mythical"],
"types": ["normal"],
"days": ["Saturday", "Sunday"],
"multiplier": 5.0,
"broadcastInterval": 300
},
{
"species": [],
"labels": ["gen1"],
"types": ["water"],
"days": ["Monday"],
"multiplier": 2.0,
"broadcastInterval": 300
},
{
"species": [],
"labels": ["gen2"],
"types": ["fire"],
"days": ["Tuesday"],
"multiplier": 2.0,
"broadcastInterval": 300
},
{
"species": [],
"labels": ["gen3"],
"types": ["grass"],
"days": ["Wednesday"],
"multiplier": 2.0,
"broadcastInterval": 300
},
{
"species": [],
"labels": ["gen4"],
"types": ["psychic"],
"days": ["Thursday"],
"multiplier": 2.0,
"broadcastInterval": 300
},
{
"species": [],
"labels": ["gen5"],
"types": ["steel"],
"days": ["Friday"],
"multiplier": 2.0,
"broadcastInterval": 300
}
]
上述配置的效果如下
周六和周日 - 皮卡丘、妙蛙种子、小火龙、杰尼龟、一般属性、传说及幻之宝可梦的闪光概率提升 5 倍
周一 - 所有第一世代及水属性宝可梦的闪光概率提升 2 倍
周二 - 所有第二世代及火属性宝可梦的闪光概率提升 2 倍
周三 - 所有第三世代及草属性宝可梦的闪光概率提升 2 倍
周四 - 所有第四世代及超能力属性宝可梦的闪光概率提升 2 倍
周五 - 所有第五世代及钢属性宝可梦的闪光概率提升 2 倍
作者
由 Shadymitsu 和 ChatGPT 创作
许可证
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