protoManly天气的自然再生

protoManly天气的自然再生

森林在风暴后重新生长。支持龙卷风、飓风、暴风骤雨和野火!

冒险

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🌳 自然重生

自然重生是 ProtoManly 的天气模组(0.15.3+)的一个沉浸式且高度可配置的扩展,它彻底改变了破坏性天气过后的景象。风暴和野火不再在你的景观中留下永久、丑陋的伤疤,而是留下一个被摧毁但正在恢复的生态系统。

现在完全兼容 PM Weather 0.16.x!

✨ 主要特性:

🔥 新增:野火重生:

被烧毁的森林不再是永久的荒地。火焰过后,烧焦的原木最终会倒塌,让森林从灰烬中重新生长。 HealedForest

🚫 原生腐烂机制重构:

本模组禁用 PM Weather 自带的“腐烂原木”系统,取而代之的是一套完全沉浸式且可配置的重生循环。

🌲 通用树木兼容性:

通过升级的搜索算法,自然重生现在可以检测几乎所有模组树木的树苗。

🌪️ 龙卷风、气旋和风灾修复:

龙卷风留下的树桩,以及气旋和狂风剥去枝叶的树木,都会随着时间自然恢复。

⏱️ “追赶”机制:

未加载区块中的树桩不会冻结在时间中。当你返回受损区域时,模组会计算出你离开了多久,并模拟树苗的生长过程,因此即使你没有在观察,森林也会恢复。

🌱 焦土愈合:

被冲刷和烧焦的草地会慢慢恢复成原版草地(可配置)。

🪾 4.2.0 版本完全兼容动态树木!

支持所有类型的伤害(风、龙卷风、火)。动态树木在受损后将遵循类似的砍伐和重新种植循环。

🔥 运作方式(野火):

当野火焚烧森林时,会留下烧焦的原木。

冷却期:烧焦的原木进入“休眠”状态。它们会等待 20 分钟(可配置),然后才能进入可以尝试生长的状态。

重生过程:一旦该区域安全且配置的延迟时间已过,树桩最终会腐烂,在其位置种下一棵新树苗以重新开始循环。 Healing Wildfire Saplings

🌪️ 运作方式(风灾):

当龙卷风撕裂森林时,它不再只是简单地摧毁树木。被剥去枝叶的树木现在会留下“受损树桩”(视觉上表现为剥皮的原木变种)。随着时间的推移(默认约 1.5 到 2 小时),这些树桩会自然愈合并转变为树苗。

在破坏性龙卷风边缘失去树叶的树木也被视为“被摧毁”。自然重生会在底部放置一个剥皮的树桩以表明受损。最终,它们会倒塌并开始重生循环。 Forest Before Forest After

🌀 气旋和狂风支持:

自然重生处理由气旋和狂风造成的风力伤害。受损的树木不会从树苗重新长成一整棵树,而是会随时间重新长出树叶并“恢复树皮”,修复外观损伤,而无需重置森林的年龄。

⚙️ 配置与命令:

综合性的配置文件允许你调整:

重生几率:森林恢复的速度(按现实时间小时数调整)。

延迟时间:树桩在开始尝试生长前必须等待的时间(适合让火灾痕迹保留一段时间)。

愈合速率:被冲刷和烧焦的草地恢复正常的速度。

新增调试命令:

/nr grow <半径> - 立即强制一个区域内的重生。

/nr ready <半径> - 跳过附近所有树桩的延迟计时器。

📝 依赖与鸣谢:

需要 ProtoManly 的天气模组(0.15.3 或更高版本)。

兼容 Elton 的改进龙卷风伤害。

🔴 不兼容 PMW Trees

请在 GitHub 页面或 PM Weather Discord 服务器上报告错误。谢谢!