Minehop

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《我的世界》中利用起源引擎移动与弹跳以提升跑酷体验

游戏机制

这个模组完全覆盖了默认的 Minecraft 移动机制(包括梯子),并尝试模仿《反恐精英:起源》中的平移(strafing)机制来替代它。

此版本除了移动机制外没有其他功能。主版本实现了许多创建 bhop 地图和管理 bhop 服务器的“必备”功能,你可以在这里找到它。

在主版本中,你的多人游戏标签页里预装了一个官方服务器,附带一些地图。也请加入 Discord 服务器:https://discord.gg/hMs97RHEgF

许可证信息:

剧透

Bhop 代码是 SmolMallow 在 curseforge 上制作的 BHops 模组代码的深度修改版本。你可以在 LivingEntityMixin 类中找到原始逻辑。速度计(speedometer)的代码也直接取自 squeek502 在 curseforge 上制作的 Squeedometer 模组。请注意,BHops 使用 MIT 许可证,这使我们可以在自己的软件中自由分发其代码,而 Squeedometer 未获得官方许可,但其自有条款声明:“任何人都有权以源代码形式或编译后的二进制形式,出于任何目的(商业或非商业),通过任何方式自由复制、修改、发布、使用、编译、出售或分发此软件。”

Fabric 版本需要 Cloth Config API 和 Fabric API。我推荐下载 Mod Menu,这样你可以轻松配置设置。

Forge 版本没有依赖要求,但目前没有速度计、SSJ 和效率 HUD。



以下是模组中所有功能的列表:

  • 覆盖原版移动机制,使其更接近《反恐精英:起源》。
  • 移动逻辑设置完全可配置。(配置为服务器端)
  • 可切换的 HUD,用于显示你的 SSJ、平移效率和速度。