
Pop (up)
通过命令或kubejs为整合包开发者提供自定义文本显示
查看大图Pop
Pop 是一个面向模组包开发者的轻量辅助模组,允许通过命令或 KubeJS 驱动的方式,在屏幕上的更多位置显示信息。
功能特性
- 通过命令驱动在屏幕上显示信息(
/pop create @s MIDDLE_LEFT "Hello World!") - 开箱即用地支持翻译
- (即将推出)进度条
- (即将推出)标题和副标题
- (即将推出)通过命令和代码进行自定义
- (即将推出)更多文本动画效果
使用方法
- 在你的模组包中安装此模组
- 运行游戏
- 使用
/pop命令创建一个新的弹窗
或者,你可以使用 KubeJS 来访问 Pop 管理器和 Pop 构建器。
示例
// server.js
const PopBuilder = java.load('pro.mikey.mods.pop.PopBuilder');
const Placement = java.load('pro.mikey.mods.pop.data.Placement'); // 可选
const pop = PopBuilder.create()
.duration(5)
.content({ text: "Hello World!" })
.placement("middle_left") // 或者 .placement(Placement.MIDDLE_LEFT)
// 你现在可以选择构建它并获取一个 PopData 对象,或直接将其发送给玩家
// 如果你在服务端
pop.sendToPlayer(player);
// 如果你在客户端
pop.display()
功能请求
如果你有任何功能请求,请在 GitHub 仓库中打开一个 issue。我会尽快处理。我一直在寻找新的想法来改进这个模组,使其对模组包开发者更有用。
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