安静点,怪物们!

安静点,怪物们!

通过减少生物闲置声音的频率来降低重复噪声,并提供额外控制脚步声和受伤音效的音量。

Quiet Mobs 主要面向那些喜欢让动物、村民或其他生物在身边,但厌倦了它们每隔几秒就发出同样声音的玩家。

你可以让生物减少发声频率,而无需完全静音,同时还有独立的 脚步音量 和 受伤音效音量 滑块可供调节。

可调节内容

  • 环境音效频率 – 调整生物发出随机声音(如哞哞叫、咩咩叫、哼哼声、村民闲聊声等)的频率。
  • 脚步音量 – 降低生物行走、奔跑或疾驰时发出的音量。
  • 受伤音效音量 – 降低生物受到伤害时的音量。

对于环境音效,你可以使用一个全局设置,也可以按类别(如动物、村民、敌对生物、水生生物、环境生物)分别调整,甚至可以搜索特定生物并为其单独设置。

只要模组生物使用 Minecraft 原版的生物音效系统,它们同样也受支持。

100% 保持 Minecraft 原版的环境音效频率,而 0% 则会完全停止随机环境音效。中间的数值则会让它们发声不那么频繁。

该模组不会移除实际重要的声音。攻击、进食、死亡、交易、警告以及其他基于动作的音效都不会受到影响。

Quiet Mobs 是 完全客户端侧 的模组,因此你可以在多人游戏服务器上使用它,而服务器无需安装此模组。

无需任何前置依赖,也无需在服务器端安装。