
Let Me Click And Send
一个简单的Minecraft客户端模组,它撤销了1.19.1-rc1中引入的`run_command`点击事件限制,使得非命令消息可以再次通过`run_command`点击事件自由发送
查看大图一个简单的 Minecraft 客户端模组,用于撤销 1.19.1-rc1 中引入的 run_command 点击事件限制,使非命令消息可以再次通过 run_command 点击事件作为聊天消息自由发送。
如果你想要一个无需用户感知的解决方案,这里有一个仅服务端模组,实现相同功能: LetMeClickAndSendForServer
| 模组 | 端 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| LetMeClickAndSend | 客户端 | 与 mc1.19.1 之前的行为完全一致 | 需要安装在所有玩家的客户端上 |
| LetMeClickAndSendForServer | 服务端 | 无需安装在客户端上 | 将最大聊天消息长度减少 7 个字符 |
示例
让我们运行以下命令,然后点击显示的文字
# Minecraft [1.7, 1.21.5)
/tellraw @a {"text":"click me to send \"hi\"","clickEvent":{"action":"run_command","value":"hi"}}
在原版 1.19.1 ~ 1.21.4 中,点击后,你无法发送任何消息,因为 hi 不是有效命令(不以 / 开头)
使用此模组后,点击后,你将自动向服务器发送一条 hi 聊天消息,这与之前 Minecraft 版本的行为一致
MC 1.21.5+
自 MC 1.21.5 起,run_command 行为发生了很大变化
首先是命令语法上的变化,影响较小:
# Minecraft [1.21.5, ~)
/tellraw @a {"text":"click me to send \"hi\"","click_event":{"action":"run_command","command":"hi"}}
其次是行为上的变化,影响较大:
command值始终有效,无论是否以/开头- 客户端会从
command值中去除/前缀,并将剩余字符串作为命令发送
不再可能正确区分“用于发送聊天消息的 run_command”和“用于发送命令的 run_command”
作为变通方案,适用于 MC >= 1.21.5 的 LetMeClickAndSend 将仅允许特定命令绕过原版检查,并始终可点击发送。
默认情况下,仅允许以 !! 开头的 command 值,这是
MCDReforged 插件生态系统中常用的命令前缀
添加了一个位于 ./config/letmeclickandsend/config.json 的配置文件,用于自定义绕过行为
{
"sendChatPattern": "!!.*"
}
sendChatPattern 应为有效的正则表达式模式。所有完全匹配该模式的 command 值将作为聊天消息发送
要使用默认配置进行测试,你可以使用:
/tellraw @a {"text":"click me to send \"!!MCDR\"","click_event":{"action":"run_command","command":"!!MCDR"}}
要求
这是一个仅客户端模组。无需额外依赖。
要求:
- Minecraft >= 1.19.1
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。