
改进天气
这个数据包改善了天气效果,并增加了新的天气状况,比如沙尘暴等其他内容!
查看大图资源包是可选的!
(用于更好的雨雪效果)
主要信息
- 创作者与开发者:[MC Silver]
- 支持的 Minecraft 版本:1.19.4+
- 维基版本:26.2v1
- 数据包开发者请注意:我的数据包会忽略所有使用数据标签的生物!(1.21.5+)
对于自定义生物,请使用数据标签;对于非自定义生物,请使用标签/计分板! - 警告!(适用于 PaperMC 和 PurpurMC 服务器管理员):
只有当你仅修改以下设置时,此数据包才能正常工作。
前往你的服务器,打开 “config/paper-world-defaults.yml” 或 “purpur.yml” 文件。
找到 “allow-non-player-entities-on-scoreboards” 并将其设置为 true
指令
玩家可使用的所有指令均以 /function 开头。
菜单
- /function .menu:mcs_weather
召唤
- /function .summon:mcs_weather/"实体名称"
卸载
- /function .uninstall:mcs_weather
功能
积雪生物群系
- 下雪时积雪层会变高。
- 雷雨天气时积雪速度加快。
- 晴朗天气且光照等级高于 11 时积雪会融化。
- 在干燥生物群系中积雪融化速度快 9 倍。
- 在积雪生物群系中积雪融化速度慢 5 倍,并保持在 1 层。
- 下雪时,农田若与积雪接触会转化为泥土。
- 下雪时岩浆会冷却。
- 暴风雪期间玩家/生物会受到冰冻伤害。在光照等级高于 11 的区域或穿着皮革胸甲时不会受到伤害。
沙漠生物群系
- 沙尘暴。(雨天)
- 强沙尘暴 + 沙尘龙卷风。(雷雨天气)
[微风、兔子、骆驼、Parcheds、Camel Husks 以及穿着皮革头盔的生物免疫沙尘暴效果]
丛林、海滩、繁茂洞穴、滴水石洞、河流、海洋、沼泽生物群系
- 薄雾(晴天,早晨)
- 波浪(晴天,仅限海洋)
- 洪水(雨天)
- 特大洪水(雷雨天气)
热带草原与恶地生物群系
- 火焰、常见闪电(在可用锹和锄采集的方块上)(雨天,仅限白天)
- 大规模火焰、常见闪电(在可用锹和锄采集的方块上)(雷雨天气,仅限白天)
萤火虫
- 晴朗天气的夜晚,萤火虫会出现在河流附近和沼泽中。
营火
- 下雨时营火会被熄灭。
- 下雨时灵魂营火被熄灭的概率比普通营火罕见两倍。
更好的雨雪效果 [资源包]
- 雨:减少雨滴粒子,更透明且偏白色。[图片]
- 雪:更透明
链接
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