改进天气

改进天气

这个数据包改善了天气效果,并增加了新的天气状况,比如沙尘暴等其他内容!

资源包是可选的!

(用于更好的雨雪效果)

主要信息

  • 创作者与开发者:[​MC Silver]
  • 支持的 Minecraft 版本:1.19.4+
  • 维基版本:26.2v1
  • 数据包开发者请注意:我的数据包会忽略所有使用数据标签的生物!(1.21.5+)
    对于自定义生物,请使用数据标签;对于非自定义生物,请使用标签/计分板!
  • 警告!(适用于 PaperMC 和 PurpurMC 服务器管理员):
    只有当你仅修改以下设置时,此数据包才能正常工作。
    前往你的服务器,打开 “config/paper-world-defaults.yml” 或 “purpur.yml” 文件。
    找到 “allow-non-player-entities-on-scoreboards” 并将其设置为 true

指令

玩家可使用的所有指令均以 /function 开头。

菜单

  • /function .menu:mcs_weather

召唤

  • /function .summon:mcs_weather/"实体名称"

卸载

  • /function .uninstall:mcs_weather

功能

积雪生物群系

  • 下雪时积雪层会变高。
  • 雷雨天气时积雪速度加快。
  • 晴朗天气且光照等级高于 11 时积雪会融化。
  • 在干燥生物群系中积雪融化速度快 9 倍。
  • 在积雪生物群系中积雪融化速度慢 5 倍,并保持在 1 层。
  • 下雪时,农田若与积雪接触会转化为泥土。
  • 下雪时岩浆会冷却。
  • 暴风雪期间玩家/生物会受到冰冻伤害。在光照等级高于 11 的区域或穿着皮革胸甲时不会受到伤害。

沙漠生物群系

  • 沙尘暴。(雨天)
  • 强沙尘暴 + 沙尘龙卷风。(雷雨天气)

[微风、兔子、骆驼、Parcheds、Camel Husks 以及穿着皮革头盔的生物免疫沙尘暴效果]

丛林、海滩、繁茂洞穴、滴水石洞、河流、海洋、沼泽生物群系

  • 薄雾(晴天,早晨)
  • 波浪(晴天,仅限海洋)
  • 洪水(雨天)
  • 特大洪水(雷雨天气)

热带草原与恶地生物群系

  • 火焰、常见闪电(在可用锹和锄采集的方块上)(雨天,仅限白天)
  • 大规模火焰、常见闪电(在可用锹和锄采集的方块上)(雷雨天气,仅限白天)

萤火虫

  • 晴朗天气的夜晚,萤火虫会出现在河流附近和沼泽中。

营火

  • 下雨时营火会被熄灭。
  • 下雨时灵魂营火被熄灭的概率比普通营火罕见两倍。

更好的雨雪效果 [资源包]

  • 雨:减少雨滴粒子,更透明且偏白色。[图片]
  • 雪:更透明

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