Cubic Chunks

Cubic Chunks

这个模组允许(几乎)无限的世界高度和深度,通过动态加载世界的垂直区块,就像Minecraft在水平方向上所做的那样。

冒险

Cubic Chunks

这个模组允许(几乎)无限的世界高度和深度,通过动态加载世界的垂直区块,就像 Minecraft 在水平方向上所做的那样。


目前,如果将 Cubic Chunks 与 JEID 一起使用,超过特定 ID 限制后世界将不可恢复地损坏!

警告:此模组会以难以预测的方式破坏许多其他模组。大多数不兼容问题在未修改其他模组的情况下无法修复。


CubicWorldGen

版本 1.10.2-0.0.871.0、1.11.2-0.0.856.0 和 1.12.2-0.0.852.0 包含 CubicWorldGen 子模组。如果你想使用 Cubic Chunks 的世界生成器,所有新版本都需要单独安装 CubicWorldGen。


MC 1.17 快照更新正在进行中。不要问何时完成。该版本将在完成后发布。


常见问题解答 - 提问前请阅读此内容:

问:我在哪里可以下载旧版本?

答:在写这篇文章时,CurseForge 网站存在一个问题,即当模组仅有 alpha 版本时,除了作者之外,任何人都无法找到“所有文件”页面(任何地方都没有链接)。这里有一个直接链接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/opencubicchunks/files/all


问:在 y=0 以下只生成石头。救命!

答:这是兼容性生成器(默认)的正常现象。这是良好模组兼容性的代价。这计划在未来改变。目前,如果你不介意失去所有模组世界生成,你可以改用 CubicWorldGen。


问:当我尝试在 y=256 以上建造时,显示错误消息,说建筑高度限制为 256。为什么?

答:这是 cubic chunks 的一个已知错误,影响首次加载时新生成的世界。保存并退出,然后重新加载世界。


问:它与 <模组 X> 兼容吗?

答:如果下面没有列出 - 你可以自己尝试。它很可能可以工作,或者至少大部分功能正常。但请注意,某些模组需要大量测试才能确认它们正常工作。你也可以在此处查看现有兼容性报告或提交自己的报告:https://github.com/OpenCubicChunks/CubicChunks/issues/448


问:支持 Sponge/SpongeForge/Bukkit/Spigot/<插入 spigot+forge 项目名称> 吗?

答:还没有。Sponge 支持计划在遥远的未来实现。Bukkit/spigot 支持虽然可能且工作量可能更少,但目前并未计划。代码是开源的,所以如果你是开发者,你可以提交 PR 来实现它。


问:MCEdit 可以加载 CubicChunks 世界吗?

答:不可以,但计划兼容的 MCEdit 替代品目前正在开发中。


问:它与 GalactiCraft 兼容吗?

答:部分兼容。它可以运行,但存在重大错误和稳定性问题。包括某些高度以上方块不渲染。


问:为什么某些高度以上方块不可见?

答:很可能是由 GalactiCraft 引起的。


问:它与 WorldEdit 兼容吗?

答:在写这篇文章时,正式发布的 WorldEdit 版本仅部分兼容。在高度范围 0-256 内,它大部分功能正常。还有一个未发布的分支,具有基本的 cubic chunks 兼容性,可在此处获取:http://builds.enginehub.org/job/worldedit?branch=feature%2Fcubic-chunks 。已经制作了一个更兼容的构建,但无法从官方来源获得。


问:我需要哪个 Forge 版本?

答:对于 1.12.2,使用 14.23.5.2860。除非你确实知道自己在做什么,否则不要使用 1.11.2 及更早版本。


问:optifine 与 cubic chunks 兼容吗?

答:是的,但不是所有版本。最新版本(OptiFine 1.12.2 HD U F5)目前已验证可以工作。其他版本可能也可以工作,请自行尝试。你还需要验证你使用的 optifine 版本与你的 forge 版本兼容。


问:它与 ForgeEssentials 兼容吗?

答:是的


问:它与 Open Terrain Generator (OTG) 和/或 BiomeBundle 兼容吗?

答:也许,部分兼容。这不是一个经过充分测试的配置,并且需要手动进行一些操作(包括更改 cubic chunks 配置)。请自行承担风险。它很可能会崩溃。


问:它与 Biomes O' Plenty 模组兼容吗?

答:CubicChunks 本身应该兼容。CubicWorldGen 虽然理论上可以与 Biomes O' Plenty 一起运行,但由于它们是无法组合的不同世界类型,因此不太有用。


问:我尝试用 Terra121 运行这个模组,但它崩溃了

答:首先尝试为 Minecraft 分配更多 RAM。这可能会解决你的问题。具体操作方法因启动器和启动器版本而异,因此这里不进行说明。


问:我将此模组与其他 315 个模组一起安装,为什么崩溃?

答:Cubic chunks 与你拥有的其他模组之一不兼容。最可能的候选模组是:VanillaFix、Project Red、Applied Energetics 2、Thaumcraft、SpongeForge、Phosphor(可能来自 Aether 2)、JEID、Valkyrien Warfare、FastCraft2 或 ViveCraft。还有一些不太常见的模组不兼容。CubicChunks 也与某些模组的旧版本不兼容,因此请确保你使用的是最新版本(几个已知案例:JourneyMap、SecurityCraft、ForgeEssentials、BuildCraft)。


问:救命!它崩溃了!(以上都不适用于我)

答:你可以选择在 github 上报告,或在评论中提问(不推荐)。无论在哪里提问,请提供 logs 文件夹中的 debug.log 文件,如果由于任何原因无法提供,至少提供崩溃报告文件或 latest.log 文件。


问:1.7.10/1.8.x/1.9.x 版本呢?

答:不支持。(代码是开源的,你可以自行操作)


问:1.13.x/1.14.x/1.15.x/1.16.x/1.17.x 版本呢?

答:在写这个答案时,最新开发中版本正在 1.17 的 fabric 上进行。我们计划在新版本可用时支持最新的 Minecraft 版本。对 1.16.x 或更早版本的支持可能性不大,但如果有大量需求,也不是完全排除。最终 1.17+ 版本是使用 forge 还是 fabric 尚未确定,在目前的情况下,此模组维持 forge 和 fabric 两个版本并不可行(代码无法在两个版本之间共享,这很可能需要解决这个问题:https://cpw.github.io/MinecraftMappingData) 在 1.12.2 之后的初次更新之后,预计更新速度会快得多,有时甚至在新 Minecraft 版本发布后的一天内。如果我们最终支持 fabric,也有可能为快照提供 alpha 版本。

1.13.x 的 forge 版本实际上无法支持,因为该版本的 forge 缺乏 Mixin 支持,尽管对于 cubic chunks 来说,它比 1.14.x+ 更容易更新。


问:会支持 Fabric 吗?

答:可能。请参阅上面的答案。


问:我可以设置自己的高度限制吗?

答:1.12.2 的最新版本允许在配置中设置默认世界高度范围。创建新世界时将使用此高度范围。任何现有世界将保持其自身的高度范围。


问:它卡在“加载世界”界面

答:卡了多长时间?如果超过约 15 分钟,它可能已崩溃但没有关闭。报告问题并提供 debug.log 文件。如果不到一分钟,但异常长,可能是生成世界需要更长的时间。


问:我看过 AntVenom 的关于 cubic chunks 和 farlands 的视频。如何使用最新版本的 CubicChunks 生成它们?

答:你需要安装 CubicChunks 和 CubicWorldGen。启动 Minecraft 后,关闭它,然后编辑配置文件 config/cubicworldgen_mixin_config.json,将 "allow_farlands_worldgen": false 改为 "allow_farlands_worldgen": true

然后使用世界类型 CustomCubic 创建一个世界


问:我可以使用此模组加入原版服务器吗?

答:是的,模组会在原版服务器上禁用其功能。


问:我可以在没有 CubicChunks 的情况下加入 CubicChunks 服务器吗?

答:服务器需要为此进行特殊配置 - 有一个配置选项允许原版客户端。如果与其他模组一起使用,这可能会破坏它们,仅用于非模组连接。这样做也可能出现故障。

模组兼容性

与 MCEDIT、WORLDEDIT、SPONGE 或 BUKKIT/SPIGOT 不兼容。NBTExplorer 将无法编辑 Cubic Chunks 区域文件。

包含针对 OptiFine 的特殊兼容性调整。支持的 optifine 版本是:

1.12.2: E2,除了 CubicChunks 1.12.2-0.0.852,仅适用于 C7-C9,对 D1 支持不完整
1.11.2: C7
1.10.2: E7

WorldPainter 的插件即将推出。

JEID 与 CubicChunks 一起使用,超过 NEID ID 限制后将损坏你的世界

除此之外,许多模组可能会以不可预测的方式崩溃。请自行承担与其他模组一起使用的风险。将所有兼容性问题报告给 Cubic Chunks,而不是其他模组,即使这是与新版 MinecraftForge 的不兼容。非官方社区维护的兼容性列表可以在 Cubic Chunks wiki 页面上找到。

版本 1.10.2-0.0.871.0、1.11.2-0.0.856.0 和 1.12.2-0.0.852.0 可能与一些不适用于新版本的额外模组兼容,以防某个模组是为兼容此旧版本而制作的。

创建 Cubic Chunks 世界

要首次创建 Cubic Chunks 世界,你需要选择“更多世界选项”并在该菜单中启用 Cubic Chunks。这将为未来的世界记住,并保存在配置中。

对于 CubicWorldGen 世界类型,你不需要启用该选项,它们将始终生成 Cubic Chunks 世界。

注意:在首次加载时,你的建筑高度可能仍限制为 256 个方块。重新加载世界后,这应该会自动修复。这是一个已知错误。 服务器

对于服务器,你需要在 cubicchunks.cfg 配置文件中将 forceCubicChunks 选项设置为 true。

注意:如果 server.properties 中的最大建筑高度是原版的,请不要忘记更改。


Cubic Chunks 有一个 discord 服务器,你可以加入。如果你有任何问题,可以在那里提问。