
简单自定义早期加载
允许自定义Neoforge早期加载的Mod
查看大图这个模组允许自定义 NeoForge 的早期加载界面。
还有一个适用于 Forge 1.20.1, 1.20.2, 1.20.4, 1.20.6 的“黑客式”版本。
由于技术原因,我不打算继续支持任何其他 Forge 版本。
对于更新版本,请使用 NeoForge。

目前,窗口在调整大小时无法动态改变其分辨率。
我不会允许移除 Mojang 标志。
特性:
- 添加并定位自定义图片(请参阅支持的图像格式)
- 切换并更改进度条的位置
- 切换性能栏
- 切换 NeoForge 的狐狸
- 切换左下角日志
- 切换 NeoForge 版本(右下角)
安装 - NeoForge:
- 将 jar 文件放入 mods 文件夹
- 修改
config/fml.toml文件
# 早期窗口提供器
earlyWindowProvider = "SimpleCustomEarlyLoading"
# ... 其他选项 ...
# 可选地设置窗口为最大化
earlyWindowMaximized = true
安装 - Forge:
- 将 jar 文件放入 mods 文件夹
- forge 版本需要默认的
config/fml.toml值
# 早期窗口提供器
earlyWindowProvider = "fmlearlywindow"
3 - 可选:更新 options.txt:darkMojangStudiosBackground:true
不幸的是,该覆盖应用得相当晚,这可能会导致原始的红色早期加载(或白屏)在游戏启动时“闪现”。对此我无能为力。
但是,可以使用 options.txt 中的 darkMojangStudiosBackground:true 更改原始加载的红色。
支持的图像格式:
动画图像:
- APNG - 必须在不检测未更改像素的情况下创建(每帧从头渲染)。 动画将遵循图像的时间和重复计数。
静态图像:
- JPEG 基线和渐进式(不支持 12 bpc/算术编码,与标准 IJG 库相同)
- PNG 1/2/4/8/16 位每通道
- TGA(不确定支持哪个子集,如果有的话)
- BMP 非 1-bpp、非 RLE
- PSD(仅合成视图,无额外通道,8/16 位每通道)
- GIF(仅渲染单个静态帧,请改用 APNG)
- HDR(辐射 rgbE 格式)
- PIC(Softimage PIC)
- PNM(仅限二进制 PPM 和 PGM)
配置 / 源代码
有关配置说明和源代码,请查看 GitHub 仓库。
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