
PlayerEx: Directors Cut
PlayerEX 是一个使用 Fabric 生态构建的 Minecraft 模组,为游戏和玩家添加了 RPG 主题属性。
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Forge 版什么时候出?
(不过需要更多组装步骤,详见下文)

4.0.0+ 版本的 PlayerEX 界面
🧬 PlayerEX:导演剪辑版是什么?
PlayerEX:导演剪辑版 是对 CleverNucleus 的 PlayerEx 进行一次彻底重写并大幅扩展的版本。
它新增了:
- 面向玩家的 RPG 风格等级系统
- 一整套 自定义属性(攻击、防御、实用、魔法等)
- 技能点与洗点点数,配有专属界面
- 现在还有:武器与盔甲升级,让你的装备随时间获得经验并变强
所有这些都由 Data Attributes:导演剪辑版 驱动,使 PlayerEX 高度可配置、极其适合整合包。
🔢 默认情况下,PlayerEX DC 的 等级上限为 100。 此上限可通过 Data Attributes 和配置文件完全调整。
🎮 核心功能
📈 玩家升级与属性
- 在原版附魔系统之外,额外获取 经验 和 等级。
- 在简洁现代的图形界面中花费 技能点(默认快捷键:-)。
- 自定义:
- 每级获得多少点数
- 可用的属性
- 每点属性带来的增益强度
属性通过 Data Attributes DC 进行定义与修改,这意味着:
- 你可以针对 任意属性,从基础伤害到自定义模组属性。
- 你可以创建 复杂公式 而非静态加成。
- 一切都是 数据驱动 的,而非硬编码。
🛡️⚔️ 盔甲与武器升级
PlayerEX 现在还支持 装备成长:
- 武器 可通过战斗(击杀、造成伤害等,取决于配置)获得经验。
- 盔甲 可通过受到伤害、格挡或其他事件获得经验。
- 每件物品都可以 升级 并获得:
- 属性加成
- 进阶效果(例如更多伤害、更多防御等)
- 通过 Data Attributes 设置的整合包专属加成
该系统:
- 可选 —— 你可以完全禁用或按物品单独禁用。
- 可配置 —— 控制经验倍率、等级上限以及升级的影响力。
- 面向整合包 —— 设计用于在原版或其他战斗大修之上构建“ARPG 风格”的成长体系(暗黑破坏神/流放之路/MMO 风格)。
🧩 PlayerEX 界面
PlayerEX 界面提供:
- 基于
owo-lib构建的 非侵入式现代 UI。 - 分区包含:
- 当前等级、经验条与下一级信息
- 属性及其描述
- 技能点 / 洗点点数
- 可被其他模组(如 WizardEX、RelicEX、EXHud)通过 PlayerEX 的 API 完全扩展。
你可以通过 按键绑定(默认:-)打开它,整合包作者可以在配置中更改。
📦 配套模组(“EX” 家族)
以下模组为互补但可选:
EXHud:导演剪辑版 为 PlayerEX 和其他系统提供 高度可配置的 HUD
RelicEX:导演剪辑版 为 PlayerEX 提供 ARPG 风格战利品系统
- 从怪物和宝箱中掉落的随机遗物
- 稀有度、加权属性、典籍、洗点宝珠、龙石等级重置
WizardEX:导演剪辑版 连接 PlayerEX 与 Wizards / Spell Power Attributes 的桥梁
- 让你将 魔法缩放 直接关联到 PlayerEX 属性和装备成长中
📚 文档
完整文档,包括:
- 属性参考
- 配置选项
- 集成指南
- 整合包技巧与最佳实践
…可在这里找到:
👉 https://bareminimumstudios.github.io/Bare-Minimum-Docs/
🛠️ 面向整合包作者
PlayerEX:DC 被设计为 RPG 整合包的 工具箱。你可以:
- 定义 自己的属性集 或扩展默认属性。
- 控制:
- 经验曲线与 等级上限(默认为 100)
- 技能点与洗点点数的获取
- 洗点的成本
启用并调整 武器与盔甲升级:
- 设置装备最高等级
- 控制经验来源和倍率
- 为每个装备等级附加属性缩放或自定义效果
配合 Data Attributes DC,你可以通过 JSON 驱动 控制系统中几乎所有数值。
👨💻 面向开发者
你们才是最有意思的。
PlayerEX DC 提供:
- 基于注册表的方式 定义和修改属性,包括自定义属性。
- 安全 覆盖任何已注册属性 的能力。
- 将属性应用于任意
LivingEntity(不仅是玩家)的 API。 - 使用
owo-lib的 界面与覆盖层 挂钩。 - 集成点:
- 自定义技能与技能树
- 外部经验来源
- 你自己的装备/等级系统,可接入 PlayerEX 数据
更多技术细节与示例请参阅 文档 和 GitHub 仓库。
🪨 Forge 用户
是的,我们看到你们了。
没有计划推出 PlayerEX:导演剪辑版的官方 Forge 移植版。 Forge 版本 不会 被开发或支持。
如果你真的想在 Forge 环境中尝试,你可以尝试通过 Sinytra Connector 运行:
⚠️ 这完全 需自行承担风险。 不保证 它能正常工作,并且 无法为 基于 Connector 的设置提供支持。
🙌 贡献者
让这一切成真的人们
- 工作室 —— Bare Minimum Studios
- wispforest 团队 💖 —— 提供
owo-lib和生态系统的魔法 - 某个人的整合包 —— 你知道是谁
- 还有你 —— 测试者、整合包作者、Bug 报告者、混沌搞事者
- 最重要的是 CleverNucleus —— 原版 PlayerEx 的创造者
翻译者(旧版,<= 3.*)
💸 感谢我们的赞助商

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