PlayerEx: Directors Cut

PlayerEx: Directors Cut

PlayerEX 是一个使用 Fabric 生态构建的 Minecraft 模组,为游戏和玩家添加了 RPG 主题属性。

冒险

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Forge 版什么时候出?

fabric quilt

forge

(不过需要更多组装步骤,详见下文)

java gradle


PlayerEX 5 级界面

4.0.0+ 版本的 PlayerEX 界面

🧬 PlayerEX:导演剪辑版是什么?

PlayerEX:导演剪辑版 是对 CleverNucleus 的 PlayerEx 进行一次彻底重写并大幅扩展的版本。

它新增了:

  • 面向玩家的 RPG 风格等级系统
  • 一整套 自定义属性(攻击、防御、实用、魔法等)
  • 技能点与洗点点数,配有专属界面
  • 现在还有:武器与盔甲升级,让你的装备随时间获得经验并变强

所有这些都由 Data Attributes:导演剪辑版 驱动,使 PlayerEX 高度可配置、极其适合整合包。

🔢 默认情况下,PlayerEX DC 的 等级上限为 100。 此上限可通过 Data Attributes 和配置文件完全调整。


🎮 核心功能

📈 玩家升级与属性

  • 在原版附魔系统之外,额外获取 经验 和 等级。
  • 在简洁现代的图形界面中花费 技能点(默认快捷键:-)。
  • 自定义:
    • 每级获得多少点数
    • 可用的属性
    • 每点属性带来的增益强度

属性通过 Data Attributes DC 进行定义与修改,这意味着:

  • 你可以针对 任意属性,从基础伤害到自定义模组属性。
  • 你可以创建 复杂公式 而非静态加成。
  • 一切都是 数据驱动 的,而非硬编码。

🛡️⚔️ 盔甲与武器升级

PlayerEX 现在还支持 装备成长:

  • 武器 可通过战斗(击杀、造成伤害等,取决于配置)获得经验。
  • 盔甲 可通过受到伤害、格挡或其他事件获得经验。
  • 每件物品都可以 升级 并获得:
    • 属性加成
    • 进阶效果(例如更多伤害、更多防御等)
    • 通过 Data Attributes 设置的整合包专属加成

该系统:

  • 可选 —— 你可以完全禁用或按物品单独禁用。
  • 可配置 —— 控制经验倍率、等级上限以及升级的影响力。
  • 面向整合包 —— 设计用于在原版或其他战斗大修之上构建“ARPG 风格”的成长体系(暗黑破坏神/流放之路/MMO 风格)。

🧩 PlayerEX 界面

PlayerEX 界面提供:

  • 基于 owo-lib 构建的 非侵入式现代 UI。
  • 分区包含:
    • 当前等级、经验条与下一级信息
    • 属性及其描述
    • 技能点 / 洗点点数
  • 可被其他模组(如 WizardEX、RelicEX、EXHud)通过 PlayerEX 的 API 完全扩展。

你可以通过 按键绑定(默认:-)打开它,整合包作者可以在配置中更改。


📦 配套模组(“EX” 家族)

以下模组为互补但可选:


📚 文档

完整文档,包括:

  • 属性参考
  • 配置选项
  • 集成指南
  • 整合包技巧与最佳实践

…可在这里找到:

👉 https://bareminimumstudios.github.io/Bare-Minimum-Docs/


🛠️ 面向整合包作者

PlayerEX:DC 被设计为 RPG 整合包的 工具箱。你可以:

  • 定义 自己的属性集 或扩展默认属性。
  • 控制:
    • 经验曲线与 等级上限(默认为 100)
    • 技能点与洗点点数的获取
    • 洗点的成本

启用并调整 武器与盔甲升级:

  • 设置装备最高等级
  • 控制经验来源和倍率
  • 为每个装备等级附加属性缩放或自定义效果

配合 Data Attributes DC,你可以通过 JSON 驱动 控制系统中几乎所有数值。


👨‍💻 面向开发者

你们才是最有意思的。

PlayerEX DC 提供:

  • 基于注册表的方式 定义和修改属性,包括自定义属性。
  • 安全 覆盖任何已注册属性 的能力。
  • 将属性应用于任意 LivingEntity(不仅是玩家)的 API。
  • 使用 owo-lib 的 界面与覆盖层 挂钩。
  • 集成点:
    • 自定义技能与技能树
    • 外部经验来源
    • 你自己的装备/等级系统,可接入 PlayerEX 数据

更多技术细节与示例请参阅 文档 和 GitHub 仓库。


🪨 Forge 用户

是的,我们看到你们了。

没有计划推出 PlayerEX:导演剪辑版的官方 Forge 移植版。 Forge 版本 不会 被开发或支持。

如果你真的想在 Forge 环境中尝试,你可以尝试通过 Sinytra Connector 运行:

⚠️ 这完全 需自行承担风险。 不保证 它能正常工作,并且 无法为 基于 Connector 的设置提供支持。


🙌 贡献者

让这一切成真的人们

  • 工作室 —— Bare Minimum Studios
  • wispforest 团队 💖 —— 提供 owo-lib 和生态系统的魔法
  • 某个人的整合包 —— 你知道是谁
  • 还有你 —— 测试者、整合包作者、Bug 报告者、混沌搞事者
  • 最重要的是 CleverNucleus —— 原版 PlayerEx 的创造者

翻译者(旧版,<= 3.*)


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