
Block Entity Extended Rendering
Block Entity Extended Rendering(简称BEER)是一个小模组,使方块实体从更远距离渲染。
查看大图方块实体扩展渲染(简称BEER)是一个小型模组,用于让方块实体在更远的距离也能渲染。
你是否曾因箱子、旗帜、告示牌等一旦离得足够远就停止渲染而感到恼火?我也一样。虽然原版Minecraft中有一个实体渲染距离设置,但方块实体不受此设置影响,而是使用硬编码的64格距离。
然而,BEER覆盖了这一限制。它提供了单独的方块实体渲染距离,例如,需要旗帜的建筑可以按照预期从更远处显示可见。
同时强烈推荐FoundationGames的Enhanced Block Entities模组。请注意,在大多数情况下,EBE会取代BEER,因为它会将大部分(但并非全部)方块实体模型烘焙进普通方块中。我制作此模组主要是为了旗帜,以及兼容那些添加新方块实体的模组。
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