
安全贸易
玩家交易:通过自定义GUI和可配置的服务器端限制,随时随地进行物品和经验的跨距离、跨维度交换。
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安全交易(Secure Trade)是一款适用于多人世界、合作服务器和整合包的玩家交易模组。
你可以与另一名玩家进行物品和经验值交易,无论对方身处何处:跨越基地、跨越地图,甚至跨越维度。再也不必为了交付矿石、工具、掉落物或经验值而跑回家里。
为什么使用它?
Minecraft 多人游戏常常让玩家分散在不同的工作和地点。一名玩家可能在挖矿,另一名在基地合成,还有人在探索下界或模组维度。
安全交易能保持这种流畅性:发送交易请求、确认交换,然后继续游戏。
默认情况下,交易不受距离或维度限制。服务器管理员可以保留这种自由度,或者配置更严格的规则,如仅限本地交易、维度限制、物品黑名单、冷却时间、日志记录和交易历史。
工作原理
- 执行
/trade <玩家>。 - 另一名玩家在聊天中接受请求。
- 双方玩家获得一个共享的交易界面。
- 每一方添加物品和/或经验值。
- 双方玩家确认。
- 短暂倒计时开始,随后交易完成。
如果任何一方在确认后更改了报价,就绪状态会被重置,以便双方重新查看更新后的交易。
功能特性
- 默认支持从任何地方进行玩家交易
- 支持主世界、下界、末地和模组维度之间的跨维度交易
- 在同一次交易会话中交换物品和经验值
- 共享交易 GUI,每名玩家拥有 27 个报价槽位
- 聊天中可点击的交易请求,包含接受和拒绝操作
- 清晰的确认状态和完成前的倒计时
- 针对请求、倒计时、被阻止物品、取消和成功交易的自定义交易音效
- 当物品或经验值变化时自动重置就绪状态
- 可选的距离限制,适合希望仅限本地交易的服务器
- 可选的维度允许列表或阻止列表
- 可选的物品黑名单,包括受支持容器内的受保护物品
- 当某个物品被服务器黑名单阻止时,GUI 内会显示警告
- 每名玩家同时只能有一个活跃交易或待处理请求
- 请求冷却时间以减少骚扰
- 交易历史命令,支持分组物品、经验值和物品悬停提示
- 可选的异步交易日志记录至
logs/securetrade.log - 断线安全的物品返还或掉落处理
- 支持 23 种语言的本地化
- 在受支持的 Minecraft 版本上支持 Fabric、Forge 和 NeoForge
支持的版本
| Minecraft | 加载器 |
|---|---|
| 26.2 | Fabric、NeoForge |
| 26.1.x | Fabric、NeoForge |
| 1.21.1 | Fabric、NeoForge |
| 1.20.1 | Fabric、Forge |
| 1.19.2 | Fabric、Forge |
| 1.18.2 | Fabric、Forge |
| 1.16.5 | Fabric、Forge |
请使用与你的 Minecraft 版本和模组加载器匹配的文件。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/trade <玩家> |
发送交易请求。如果双方互相请求,交易将立即开启。 |
/trade accept |
接受当前待处理的交易请求。 |
/trade deny |
拒绝当前待处理的交易请求。 |
/trade history |
显示该玩家最近的交易记录,包括物品和经验值。 |
配置
服务器配置文件创建于:
config/securetrade-server.toml
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