樵夫

樵夫

“伐木工”数据包增加了使用石切机切割所有木材类型的功能。

一张缩略图,展示了木工标识叠加在一面 Minecraft 木墙上

木工台

此数据包增加了使用切石机将所有木材类型加工成进一步处理形式(如木板、台阶和楼梯)的能力。

扩展

配方

一张关于使用木工台所有可能合成配方的指南

我以橡木为例,但这适用于所有木材类型。

竹块的数量略有不同,因为一个竹块只能获得 2 个竹板。

木工台木板配方

木工台原木配方

木工台木头配方

木工台去皮原木配方

木工台去皮木头配方

我以红树木为例,但这适用于所有木材类型。

我为何如此设计

你可能疑惑为什么不能在切石机中用木板合成栅栏、栅栏门、门和活板门,但可以用原木。原因是我决定使用切石机而不是合成台时,最多只能额外获得 0.5 个木板,这与原版中合成一个石楼梯(在合成台中需要 1.5 个石头)所获得的最大额外量一致。以下表格说明了每种木制方块所需的木板成本,进一步阐述我的观点。

物品 配方所需木板(包括木棍 [1 木棍 = 0.5 木板]) 配方产出 每方块成本(以木板计)
楼梯 6 4 1.5
台阶 3 6 0.5
栅栏 5 3 ~1.7
栅栏门 4 1 4
门 6 3 2
活板门 6 2 3
压力板 2 1 2
按钮 1 1 1
告示牌 6.5 3 ~2.2

悬挂式告示牌不在此表中,因为其合成配方包含锁链。

你现在可以用原木和去皮原木以 1:1 的比例进一步合成置物架,因为它们的合成配方是 6:6。然而,你不能用木头方块(六面树皮)合成它们,因为原版没有将木头方块转换回原木的合成配方。

如果你不喜欢我的设计,我推荐查看 Taya 的木工台数据包,它与本数据包有一些不同之处。