
明智生存(RPG调整)
耐久度损耗、修理费用、经验共享——一个模组全部解决,所有项目均可配置。
明智生存
一系列生存玩法调整与修复的合集。服务端模组——客户端无需安装,除下述两项外观细节外。
前身为耐久度调整。更新时会自动继承旧配置文件。
功能
装备耐久度
- 护甲耐久损失概率、上限与倍率
- 盾牌耐久损失概率、上限与倍率
铁砧
- 无累积惩罚:修复物品后,下次修复不会变得更昂贵
- 无等级上限:移除“过于昂贵!”限制,只需支付你现有的等级
经验分享
- 拾取的经验会与附近的玩家平分
- 团队识别:原生支持原版计分板团队,若安装FTB Teams则自动适配(同队或相互结盟)
- 无法均分的经验会分配给组内随机一名玩家
- 也可以设置为分享给附近所有玩家,不论团队归属
世界生成
两项默认关闭,且仅影响开启后新生成的区块。
- 无地表熔岩湖(洞穴熔岩不受影响)
- 无僵尸村庄:村庄不再生成废弃且布满蜘蛛网的变体
修复
- 失去最大生命值时不再闪红,例如卸下提供生命加成的盾牌时
配置
配置文件位于 config/sensible_survival.json。
客户端说明
一切由服务器端决定,但有两处视觉效果位于客户端,仅对安装了该模组的玩家生效:
- 受伤闪红修复
- “过于昂贵!”标签,原版客户端在结果仍可获取时仍会显示该提示
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