明智生存(RPG调整)

明智生存(RPG调整)

耐久度损耗、修理费用、经验共享——一个模组全部解决,所有项目均可配置。

明智生存

一系列生存玩法调整与修复的合集。服务端模组——客户端无需安装,除下述两项外观细节外。

前身为耐久度调整。更新时会自动继承旧配置文件。

功能

装备耐久度

  • 护甲耐久损失概率、上限与倍率
  • 盾牌耐久损失概率、上限与倍率

铁砧

  • 无累积惩罚:修复物品后,下次修复不会变得更昂贵
  • 无等级上限:移除“过于昂贵!”限制,只需支付你现有的等级

经验分享

  • 拾取的经验会与附近的玩家平分
  • 团队识别:原生支持原版计分板团队,若安装FTB Teams则自动适配(同队或相互结盟)
  • 无法均分的经验会分配给组内随机一名玩家
  • 也可以设置为分享给附近所有玩家,不论团队归属

世界生成

两项默认关闭,且仅影响开启后新生成的区块。

  • 无地表熔岩湖(洞穴熔岩不受影响)
  • 无僵尸村庄:村庄不再生成废弃且布满蜘蛛网的变体

修复

  • 失去最大生命值时不再闪红,例如卸下提供生命加成的盾牌时

配置

配置文件位于 config/sensible_survival.json。

客户端说明

一切由服务器端决定,但有两处视觉效果位于客户端,仅对安装了该模组的玩家生效:

  • 受伤闪红修复
  • “过于昂贵!”标签,原版客户端在结果仍可获取时仍会显示该提示