关于保险库

关于保险库

允许在金库冷却时间过后重新开启。

Revault 是一个数据包,能让宝库和不祥宝库在一段时间后补充物资。通常,宝库一旦被某位玩家开启,该玩家便无法再次开启,但 Revault 允许该玩家在过了一段时间后再次开启它。

  • 适用于单人游戏和多人游戏,玩家数量不限。
  • 每位玩家在开启宝库时都会启动一个计时器。计时器结束后,启动该计时器的玩家将被允许再次开启该宝库。
  • 计时器与游戏时间关联,因此即使在未加载的区块中,宝库也会补充物资(但如果世界/服务器暂停,则不会)。
  • 宝库顶部会显示烟雾粒子(类似于试炼刷怪笼冷却时的效果),只有处于冷却状态下的玩家才能看到这些粒子。
  • 默认情况下,普通宝库需要 1 小时补充,不祥宝库需要 5 小时。(作为参考,试炼刷怪笼需要 30 分钟)
配置

你可以通过运行 /function revault:gamerules 后点击聊天来更改世界中的游戏规则。
将重置时间设置为 -1 表示该宝库类型将永远不会重置。

给整合包制作者

由于这是一个数据包,它没有配置文件。
你可以通过修改/覆盖函数 "revault:default_gamerules" 来更改每个世界中的游戏规则。
我建议观看此教程。

关于自定义游戏规则的高级信息请点击此处。

安装与卸载

创建世界时安装将自动生效。

  • 首次安装到现有世界时,将激活修复模式,这会导致所有之前开启过的宝库被重置。
  • 将 Revault 从旧版本更新到 1.3 时,如果你的世界存在安装 Revault 之前开启的宝库,你应该手动启用修复模式:/scoreboard players set RepairMode revault.time 1
  • 卸载后,所有宝库标记将保留。
  • 重新安装后,所有本应已解锁的宝库都将解锁。

可自由用于任何整合包、任何平台。