
珠宝工艺
添加珠宝系统,基于Curios模组,玩家可制作并通过附魔自定义。
查看大图这个模组为游戏添加了三套戒指和护身符,需要装备饰品(Curios)才能使用。这些珠宝可以轻松地使用你选择的宝石和金属来制作。金属选择包括金、铁和铜。金提供猪灵中立效果,而铁和铜则分别提供+1的护甲韧性和击退抗性。
每种金属还有九种宝石变体,其中七种是原版宝石,最后两种是附加的,默认使用特定的染料制作。变体如下:
- 紫水晶
- 绿宝石
- 钻石
- 青金石
- 红石
- 石英
- 黑曜石(缟玛瑙)
- 紫色染料(暗影)- 基于魔法宝石。
- 粉色染料(玫瑰)- 基于玫瑰石英。
宝石变体不提供任何额外加成。戒指的被动效果无法叠加,但可以和一个护身符的效果叠加。例如,三件铁制饰品只会提供+2的护甲韧性,因此建议用金戒指或铜戒指替换铁戒指。
这个模组的主要特点是珠宝完全可由玩家自定义,可以适应任何他们想讲述的故事,或在地图中使用以帮助叙事。因此玩家可以随意制作和附魔,但为了平衡性,仍然有一些规则,例如两个戒指上的效果叠加规则,或者某些附魔加成会被分割。但除此之外……一切都能很好地支持自定义体验和故事叙述。世界中甚至还会有一些带有独特名字的独特附魔珠宝。
附魔
这些精美的珠宝可以用附魔进行自定义。次要附魔以真实宝石命名,其效果类似于该宝石在现实世界中的传说或用途,并且适用于戒指和护身符。护身符和戒指也有独特的首要附魔。每件珠宝只能拥有一个首要和一个次要附魔!
但是,请注意你使用的珠宝附魔……类似于基础效果,你不能叠加戒指附魔,所以如果你在两个戒指上使用相同的附魔,其中一个不会生效。但如果一个次要附魔在护身符上,另一个在戒指上,你仍然可以叠加次要附魔,这取决于你的目标,因为某些次要附魔只有同时应用于护身符和戒指时才能发挥全部效果。
次要附魔
- 变石:提供0.5步距、2.5(1.5)触及距离和(15%移动速度)。
- 金绿柱石:提供1(1)幸运和+1抢夺(时运)。
- 萤石:保护玩家免受中毒、缓慢、失明、(虚弱和挖掘疲劳)的影响,并转化这些效果。
- 方钠石:不会踩坏庄稼,并大幅提高附近植物的生长速度(两者效果相同)。
首要附魔
护身符
- 磁力:使16格范围内的物品在你背包有空间时传送给你。
- 满足:你的饥饿值永远不会低于12点,并且免疫饥饿效果。
- 海蓝宝石:提供85%的游泳速度和水中呼吸。
- 钛石:消耗一个不死图腾,以削弱版图腾效果保护穿戴者免于死亡。
戒指
- 血腥:根据你缺失的生命值增加伤害。
- 强化:将暴击伤害加成提高50%,并允许普通攻击有50%的概率造成削弱版暴击。
- 灌注:攻击速度提高25%。
- 再生:治疗穿戴者周围的玩家、动物和村民。
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