Moisturization

Moisturization

更好地控制农田湿度和作物生长。还有洒水器。

食物

你是否曾想让 farming 变得毫无理由地更加困难?或者你也许有理由?你喜欢洗澡吗?

如果你对其中任何一个问题回答了“是”——甚至不一定非得是“是”——那么这个模组或许适合你。

保湿(Moisturization)让你可以控制耕地在水源周围的行为、作物的生长方式以及骨粉对作物的效率。它还提供了洒水器来湿润耕地。

我建议使用像这个资源包这样的资源包,这样你就可以看到耕地剩余的湿度。

默认情况下,耕地现在只有在紧邻一个方块(也包括斜向)时才会变湿。老式的“村民风格”农田仍然可以工作,但在较大的农田中,需要更多的灌溉来保持所有耕地湿润。除非你想使用……

洒水器!洒水器是一种新的红石装置,可以湿润其周围5x5范围内的耕地。启动后,它会喷出清澈的水柱,湿润你的耕地(以及你的皮肤!*)。

*皮肤增强效果不保证

这个模组还改变了作物的生长方式。默认情况下,如果作物没有生长在湿润的耕地上,它会变成枯死的灌木。此外,作物现在的生长速度仅为通常的七分之一,骨粉只有三分之一的时间起作用!

不过……这个模组大部分都是可配置的!

以下是你目前可以更改的内容:

  • 作物缺水时是否死亡
  • 作物自然生长降低幅度
  • 骨粉对作物生长的降低(包括完全禁用对作物的骨粉使用)
  • 耕地吸收水分的范围
  • 耕地变干的速度
  • 洒水器的范围

将来,我可能会为这个模组添加更多功能,敬请期待!

和我所有的模组一样,你完全有权限在许可范围内查看和使用源代码。你也可以将其作为自己模组的学习资源。只是……请不要到处窃取代码,好吗?