
Hyperbox
添加一个内部比外部更大的盒子
查看大图超立方体方块作为通往另一个维度的传送门。每个超立方体都将其自身的维度存储于其中;即使方块被开采并放置在其他地方,该维度仍将与该方块保持关联。

激活方块会将玩家送入此维度;在方块维度内的墙壁上设有孔洞,激活这些孔洞即可返回主世界。

孔洞在盒子内外表面之间传输红石能量和锻炉能力(例如物品从漏斗中插入或提取),从而允许在狭小空间内构建大型机器。

超立方体旨在与其它模组中任何使用标准红石能量或锻炉能力系统的内容兼容。

技术细节:
超立方体世界的区块是位于区块坐标0,0处的单一区块。玩家可用空间大小为13x13x13,不包括墙壁。
目前不支持世界边界,因为世界边界同时在所有维度中占据相同大小和位置。在远离0,0区块处创建世界边界可能导致超立方体无法使用,直到世界边界被移除。
当包含超立方体方块的区块被加载时,超立方体维度内的单一区块将保持加载状态。此行为可通过通用配置禁用。
如果其父方块被移除,超立方体世界将被卸载并停止运行;当方块再次放置时,世界将重新加载。
为减小超立方体世界的文件大小,只有超立方体世界的单一主区块会被保存到磁盘。
默认配方可见于此页顶部的“图片”链接。
如果复制了现有超立方体(例如使用创造模式下的Ctrl+拾取方块以将方块实体数据复制到方块物品中),使用该超立方体方块物品会将原始超立方体移动到新位置,而非放置一个新的;这防止两个超立方体方块链接到同一维度。
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