
《血月》 by ninja9t9
自定义恐怖血腥怪物,还有一把枪,月亮也会变化。
血月将 Minecraft 熟悉的夜晚转变为一场完整的生存恐怖事件:月亮变为血红色,世界变得充满敌意,五种原创的动画血生物会追猎玩家直到日出。
项目内容
- 主世界每次日落有 50% 的几率触发血月。
- 月亮会变成自定义的血红色外观,并显示警告信息宣布事件开始。
- 附近寻路型生物会对生存模式玩家产生敌意,而玩家驯服的宠物仍会受到保护。
- 仅在血月期间自动生成五种自定义血生物:血之物、血之潜行者、血之傀儡、皮行者,以及医师。
- 所有五种血生物都会对视野中的生存模式玩家发起攻击。
- 每种血生物都有自定义模型、纹理和动画。
- 医师在命中后触发短暂的满屏惊吓效果和尖叫声。
- 玩家可以通过可合成的血块、血剑、铁十字、沙袋和 Glock_PARTY 枪来备战。
- 该事件在多人游戏中会保存并同步,并在日出时结束。
主题背景
血月将“红月是警告或不祥之兆”的古老观念转化为一个可游玩的 Minecraft 故事。玩家看到天象预兆出现,意识到世界已经改变,准备应对攻击,并设法存活到黎明。
独特之处
1. 这是一个完整的事件,而不仅仅是无关怪物的集合。天空、生成、敌对行为、战斗、音效、警告、合成和角色都围绕一个核心主题展开。
2. 它改变了 Minecraft 中为人熟知的部分。玩家已经知道夜晚很危险,但血月会让即使是看似平常的世界也突然变得难以预料且充满威胁。
3. 这五种敌人具有原创身份。挥舞大锤的血之傀儡拥有独特的轮廓,而医师则带来了令人难忘的惊吓效果,玩家会立刻将其与模组联系起来。
4. 它的恐怖感具有游戏玩法层面的影响。天空的视觉变化同时也是敌对行为和特殊生成规则已开始的警告。
5. 它保持公平且易于理解。每次符合条件的 30 秒玩家检测有 40% 的几率尝试生成一只血生物,五种类型等概率选择,驯服的宠物受保护,危险在日出时结束。
6. 它结合了原创的 Blockbench 角色制作、GeckoLib 动画、Java 游戏系统、多人同步、事件持久化、战斗、合成和自定义表现。
创作动机
Minecraft 的夜晚最终会变得可预测。我们希望玩家重新抬头仰望天空,思考下一次日落是否安全。血月是一个玩家能立即理解的简单概念,但它为悬念、准备、惊喜和可重复的生存故事创造了空间。
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