
无声扩展:附魔扩展
这是一个为原版Minecraft设计的扩展附魔系统,增添了更多种类的附魔。
无声之界:扩展附魔
无声之界:扩展附魔是一款专注于装备的附魔模组,适用于 Minecraft 26.2,支持 Fabric 和 NeoForge。
该模组为剑、斧、矛、三叉戟、弓、弩、盾牌、钓鱼竿、盔甲和狼牙棒添加了 31 种自定义附魔。每种附魔都有其特定的装备限制、等级缩放、激活规则、冷却时间、粒子效果、声音和游戏反馈。
所有附魔均在服务器端验证,并旨在保留原版的伤害计算、盔甲、盾牌、弹射物碰撞、实体行为和防御机制。
功能
- 31 种特定装备附魔
- 支持 Fabric 和 NeoForge
- 支持 Minecraft 26.2
- 严格的装备限制
- 支持附魔台、铁砧、命令和创造模式附魔书
- 自定义冷却时间、粒子效果、声音和 HUD 反馈
- 兼容原版的伤害和防御处理
- 服务器权威的游戏逻辑
- 不影响三叉戟近战攻击的投掷三叉戟附魔
附魔列表
剑类附魔
剑气
- 仅限剑类附魔。
- 范围:I-V 级分别为 6/7/8/9/10 格。
- 释放一道 2.5 格宽的前方剑气波。
- 使用玩家的水平面向方向。
- 攻击和空挥均可触发。
- 伤害:攻击伤害的 40%/55%/70%/85%/100%。
- 在格挡或格挡界面打开时禁用。
- 与横扫之刃和连击冲突。
连击
- 仅限剑类附魔。
- 对同一目标的连续命中会累积连击。
- 使用双格充能显示。
- 最终一击就绪状态以红色显示。
- 后续命中会造成更高伤害。
- 与剑气冲突,但与战斗节奏不冲突。
霜咬
- 仅限于剑和矛。
- 成功的直接近战命中会添加原版冰冻刻数。
- I/II/III 级分别添加 30/45/60 冰冻刻。
- 施加缓慢 I/I/II,持续 40/60/60 刻。
- 使用原版冰冻行为。
- 与火焰附加和流血冲突。
- 独立的伤害源无法触发它。
盾牌类附魔
盾击
- 仅限盾牌附魔。
- 猛击玩家前方的目标,造成击退和缓慢效果。
- 即使未命中,成功挥击也会开始冷却。
- 冷却时间:50 刻。
- 在物品栏、聊天或其他阻挡界面打开时禁用。
偏转
- 仅限盾牌附魔。
- 反弹普通箭、药水箭和光灵箭。
- 使用格挡玩家的视线方向。
- 反弹速度为原速度的 90%。
- 反弹伤害为原伤害的 80%。
- 转移弹射物所有权。
- 每个弹射物只能被反弹一次。
- 不反弹爆炸箭或不相关的弹射物。
弩类附魔
弹匣
- 仅限弩类附魔。
- 装载多支箭并快速连续发射。
- 与集束射击和多重射击冲突。
集束射击
- 仅限弩类附魔。
- 发射数支紧密排列的箭。
- 每支箭的伤害都会降低。
- 每支生成的箭都独立结算伤害。
- 与弹匣和多重射击冲突。
穿甲
- 仅限弩类附魔。
- 降低弩攻击时的有效护甲值。
- 对重甲目标尤其有效。
- 伤害仍遵循原版防御计算。
矛类附魔
流血
- 仅限于矛。
- 直接矛击命中会施加一个物理伤害的持续伤害效果。
- 伤害基于目标的最大生命值。
- 考虑护甲、护甲韧性和保护附魔。
- 不会递归触发命中附魔。
- 与突刺冲突。
长刃
- 仅限于矛。
- 增加矛的近战攻击范围。
- 不改变伤害或弹射物速度。
三叉戟附魔
这些附魔仅对投掷的三叉戟生效,不影响普通的三叉戟近战攻击。
激流涌动
- 与激流冲突。
- 在水中飞行 6/5/4 刻后激活。
- 伤害倍率:1.15/1.25/1.35。
- 额外击退倍率:1.10/1.20/1.30。
束缚
- 直接命中后将目标拉向投掷者。
- 与激流、激流涌动和回弹冲突。
回弹
- 需要忠诚附魔。
- 允许回返的三叉戟再次伤害实体。
- 与激流和束缚冲突。
水震
- 当投掷的三叉戟在水下命中时制造水震冲击波。
- 将附近的生物推开。
- 可与激流涌动、束缚和回弹共存。
- 与激流冲突。
弓类附魔
过载
- 仅限弓类附魔。
- 仅在达到原版满拉弓阈值后激活。
- 最大伤害加成:+15%/+25%/+35%。
- 最大速度加成:+5%/+8%/+12%。
- 在额外 10/15/20 刻后达到完全加成。
- 进度为线性,并显示克制的反馈。
爆炸箭
- 仅限弓类附魔。
- 在击中实体或方块 20 刻后爆炸。
- 爆炸伤害基于射手的攻击力。
- 对实体和方块撞击均有效。
- 防止递归的爆炸箭行为。
箭雨
- 仅限弓类附魔。
- 需要至少 90% 的拉弓强度。
- 在第一次击中实体或方块后,显示 10 刻的警告。
- 在撞击区域上方生成真实箭矢。
- 持续时间:30/36/40 刻。
- 箭矢数量:6/9/12。
- 半径:2.25/2.75/3.25 格。
- 基础伤害倍率:0.18/0.20/0.22。
- 使用正常的碰撞、盔甲、盾牌、保护和受伤免疫。
- 箭雨区域在警告阶段后固定。
- 与爆炸箭冲突。
追踪
- 仅限弓类附魔。
- 需要至少 80% 的拉弓强度。
- 在生成时于 24/48/72 格内选择一个目标。
- 初始角度容差:±25°/±35°/±50°。
- 最大追踪时间:40 刻。
- 每刻最大修正角度:3°/5°/7°。
- 保留速度、重力、碰撞、盔甲、盾牌和伤害。
- 永远不会穿透方块、增加伤害或改变弹射物所有权。
- 锁定反馈仅对射手可见。
通用战斗附魔
战斗节奏
- 适用于剑、斧、矛、三叉戟和狼牙棒。
- 仅计算当前主手武器造成的成功直接近战伤害。
- 随着节奏累积而增加攻击速度。
- 弹射物、流血、火焰、荆棘、爆炸、药水和独立伤害不会增加层数。
处决
- 仅限斧类附魔。
- 增强对生命值(含吸收值)低于 30% 的目标的攻击。
- 修改现有攻击事件。
- 不会创建第二次伤害事件。
移动与防御附魔
强行军
- 仅限靴子附魔。
- 需要地面疾跑。
- 停止疾跑后保持加成 15 刻。
- 使用移动速度属性修饰符。
- 与冰霜行者冲突。
清晰
- 仅限头盔,I 级附魔。
- 装备时移除或阻挡黑暗、失明和反胃效果。
护盾
- 仅限胸甲附魔。
- 基于最大生命值提供原版伤害吸收效果。
- I-V 级分别提供 8%/12%/16%/20%/25% 的吸收量。
- 刷新间隔:4800 刻。
- 效果不叠加。
- 移除胸甲会立即移除本附魔提供的伤害吸收。
- 支持独立冷却重置。
圣光
- 仅限胸甲附魔。
- 当穿戴者生命值过低时进行治疗。
- 所有等级均使用 7200 刻的冷却时间。
- 仅治疗穿戴者。
- 与护盾冲突。
稳固
- 仅限护腿附魔。
- 最高等级 III。
- 提供击退抗性。
- I/II/III 级分别提供 0.15/0.25/0.35 的抗性。
- 更换或移除护腿时,修饰符会立即移除。
- 防止重复修饰符。
狼牙棒附魔
坠星
- 仅限狼牙棒附魔。
- 需要至少 4 格的坠落距离。
- 成功的高空猛击会召唤坠星碎片。
- 对附近敌人施加缓慢效果。
- 半径:3/4/5 格。
- 持续时间:40/60/60 刻。
- 不会创建第二次狼牙棒伤害事件。
震荡环
- 仅限狼牙棒附魔。
- 成功猛击攻击后释放一个扩散的震荡环。
- 被震荡环波及的敌人会受到一次物理伤害和击退。
- 更高等级会增加范围、伤害和击退。
- 使用正常的盔甲、盾牌和防御计算。
钓鱼竿附魔
空军
- 仅限钓鱼竿附魔。
- 成功钓到战利品时,将鱼、垃圾或宝藏替换为一种非鱼物品。
- 每次成功捕获恰好产生一个物品。
- 保留原版钓鱼经验、耐久度、鱼钩行为和掉落物展示。
- 排除技术性、无法获取和列入黑名单的物品。
飞钩
- 仅限钓鱼竿附魔。
- 鱼钩速度倍率:1.15/1.30/1.45/1.60/1.75。
- 拉扯速度:0.55/0.65/0.75/0.85/0.95。
- 锚定范围:24/30/36/42/48 格。
- 使用基于速度的移动而非传送。
- 与饵钓、海之眷顾和空军冲突。
- 在创造飞行、鞘翅飞行、骑乘、死亡、维度变化或移动停止时停止。
采矿附魔
精炼
- 适用于指定的采矿工具。
- 使用原版冶炼配方自动转化指定矿石的掉落物。
- 保留正常的采矿和掉落行为。
- 不影响不支持的方块。
命令
/wsee reset_cooldown shield
/wsee reset_cooldown holy_light
/wsee reset_cooldown shield_bash
每个命令仅重置所选附魔的冷却时间。
移除的附魔
以下附魔未包含在当前版本中:
- 踏浪
- 大地猛击
安装
Fabric
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader
- Fabric API
- Java 25
NeoForge
- Minecraft 26.2
- NeoForge 26.2.0.69
- Java 25
安装与你的加载器匹配的版本。Fabric 和 NeoForge 不应同时安装。
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