
【不止装饰】More than Decoration
制作家具,获得信标加成!
不止装饰
不止装饰将建造和装饰转化为一个真正的成长系统。
创建你自己的居所,用装饰品填满它们,积累装饰点数,并从你的家中解锁越来越强大的增益。
特性
🏠 居所
- 使用家园魔杖创建命名的居住区域。
- 选择两个角落来定义你的家园。
- 通过家园管理菜单管理你的居所。
- 重命名或移除现有的居所。
- 每个居所都追踪自己的装饰点数、最高分和装饰核心。
- 居所区域不能重叠。
✨ 装饰点数
你的家会根据你在其中建造的内容自动评估。
装饰点数通过以下方式获得:
- 装饰性方块和家具
- 照明和 furnishings
- 存储和功能性方块
- 画作、物品展示框、盔甲架和物品展示实体
- 来自支持模组的战利品和装饰品
- 各种带标签的装饰方块,以实现广泛的模组兼容性
不同的装饰品有不同的价值,并且同一类型能贡献给居所评分的数量有限制。
当前装饰点总数会在你处于居所内时显示在 HUD 上。
🌟 家园增益
一个装修充分的家园在你身处其中时提供永久增益:
| 装饰点数 | 增益 |
|---|---|
| 100 | 生命恢复 I |
| 200 | 生命恢复 II |
| 300 | 饱和 I |
| 400 | 速度 I |
| 600 | 跳跃提升 I |
| 700 | 抗性提升 I |
| 500+ | 装备缓慢修复 |
| 800+ | 装备快速修复 |
因此,更高的装饰分数会让你的家园变得越来越有用,而不仅仅是更漂亮。
💎 装饰矿
装饰矿是本模组的装饰性进展货币。
你的最高历史装饰点分数会在你的所有居所中被追踪。每达到100点累积装饰点数,你就会获得1个装饰矿。
装饰矿可用于制作装饰核心,将高质量的建造转化为一种能回馈到居所系统中的资源。
🛡️ 装饰核心与保护
在居所内放置一个装饰核心来保护它。
包含装饰核心的居所会受到以下保护:
- 方块破坏
- 方块放置
- 流体放置
- 爆炸
保护状态会根据居所内装饰核心的数量自动检测。
🪄 家园魔杖
家园魔杖是管理居所的主要工具。
使用它来:
- 选择居所的角落
- 预览选定的区域
- 查看现有的居所边界
- 创建和管理你的家园
⚙️ 服务器友好设计
居所数据、装饰分数、历史进度和保护状态会作为世界数据保存,并在会话之间持续存在。
装饰系统还通过内置的方块、标签和实体规则设计,能够识别来自多个模组的装饰品。
建造一个美丽的家。让它有价值。让它强大。
不止装饰——因为你的家不应该只是好看。
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