招募的殖民者

招募的殖民者

使新兵和殖民者相互识别并协作,同时WnT战争系统得到进一步发展。

这个模组超越AI修复,确保友方殖民地守卫和招募兵不会互相攻击,同时与招募兵的阵营系统以及“战争与税收”模组的沉浸式战争和外交系统实现了更深层次的整合。

功能列表:

  • 同一阵营的招募兵和守卫不再互相攻击,但在战争期间,他们会主动搜寻指定的敌对NPC。
  • 招募兵阵营会根据玩家所属的殖民地自动创建并分配。
  • 附庸化会将多个阵营合并,宗主国成为阵营领袖。
  • 多级附庸关系被禁用,以减少王国管理的复杂性。
  • 战争机制已改变,持续数天,除了将双方指定为合法目标外,本身不会触发任何行动。
  • 围城和突袭只能在战争开始后宣战,成为长期战争中的独立战斗。
  • 围城和突袭只能在目标附近有盟军殖民地时才能宣战。
  • 次级殖民地的最大规模受到限制。
  • 未拥有殖民地的玩家一次只能在一个主殖民地担任军官。
  • 防御战争会自动将整个阵营卷入,而进攻方的盟友需要确认他们支持主要进攻方的意愿。

故障排除:

  • 运行此模组需要村民招募兵、「战争与税收」和「我的殖民地」模组。
  • 请特别使用「我的殖民地」模组1.1.1237版本及其依赖项。
  • 请特别使用「战争与税收」模组5.0.9版本。