
死者的通用机械移植版
这个项目是Mekanism在Minecraft 1.21.1 NeoForge上的非官方分支。
描述
本项目是 通用机械(Mekanism) 的非官方分支,适用于 Minecraft 1.21.1 NeoForge。
它不是通用机械开发团队的替代品、延续版或官方发布版。原模组及其系统、资源和架构的所有功劳均归原通用机械开发者所有。
此分支的存在仅是为了提供自定义的 MekaSuit 平衡调整与扩展。
请不要将此分支引起的问题报告给官方通用机械开发者。
请勿将本分支与原版通用机械发布版同时安装。它使用相同的模组标识,旨在替代原版。
更新日志
MekaSuit 平衡调整分支 — 初始发布
适用于 Minecraft 1.21.1 NeoForge,基于通用机械 10.7.19 版本。
护甲与战斗
- 移除了 MekaSuit 将储存能量转化为近乎完全伤害免疫的能力。
- 已充能的 MekaSuit 护甲现在表现如同高端传统护甲。
- 玩家仍会因有效攻击而损失生命值,且仍然可以被击败。
- 全套充能护甲提供的防护略强于下界合金。
- 防御模块会根据其预防的伤害或效果消耗能量。
- 增加了防护机制,防止多个防御模块组合成实际上的无敌状态。
无能量状态行为
- 无能量护甲会失去大部分增强防护效果。
- 穿戴大部分或全套无能量护甲会施加缓慢和挖掘疲劳效果。
- 当能量恢复充足或护甲被移除时,负面效果会被干净地移除。
- 当护甲部件无法提供足够能量时,充能模块会停止运作。
能量系统
- 将所有 MekaSuit 部件的能量容量固定在 20,000,000。
- 全套护甲总容量现在为 80,000,000 能量。
- 能量单元模块不再能安装到 MekaSuit 护甲中。
- 为每个护甲部件增加了可配置的充能吞吐量限制。
- 移除了不必要的被动能量消耗。
- 移动和实用系统主要在主动使用时消耗能量。
- 防御系统在战斗中产生高额的基于事件的能量消耗。
环境防护
- 增加了充能火焰伤害减免。
- 增加了充能熔岩伤害减免,能量消耗更高。
- 增加了强力冰冻防护。
- 充能头盔呼吸功能可在能量充足时防止溺水。
- 保留了通用机械现有的辐射防护行为。
- 无视护甲的伤害来源(如虚空伤害)不受影响。
新模块
- 力量增强单元
- 击退稳定单元
- 奥术阻尼单元
- 爆炸阻尼单元
- 温度调节单元
- 坠落阻尼单元
模块行为
- 力量增强可提高近战伤害,并在增强攻击命中时消耗能量。
- 击退稳定在启用且有能量时完全防止击退。
- 奥术阻尼提供四级可配置的魔法伤害减免。
- 爆炸阻尼可减少爆炸伤害,但不会给予爆炸免疫。
- 温度调节通过基于事件的能量消耗改善火焰和熔岩防护。
- 坠落阻尼在能支付所需能量时完全防止坠落伤害。
- 坠落防护的能量消耗与原本会受到的伤害量成正比。
现有模块
- 视觉增强现在在激活时持续消耗少量能量。
- 机动增强现在提供四级可配置的移动增益。
- 更高级别的移动模块拥有更高的能量消耗。
- 移动能量主要在玩家移动时消耗。
- 液压推进在玩家进行增强跳跃时消耗能量。
- 现有的喷气背包、鞘翅、营养、呼吸、辐射和模块配置系统均保持不变。
内容与配置
- 为每个新模块添加了专属合成配方。
- 更新了多个现有移动和实用模块的合成配方。
- 为所有新模块添加了原生分辨率的通用机械风格图标。
- 添加了英文名称、描述、设置和提示信息。
- 添加了针对护甲、能量、充能、环境防护、模块增益和运行成本的配置选项。
- 添加了基于 Minecraft 和 NeoForge 伤害分类的可复用魔法伤害检测机制。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。