
最后一触
永远不要忘记你刚互动过什么。LastTouch 会通过编号标记,高亮显示你最近的箱子、村民、工作台及其他互动。
LastTouch
再也不会忘记你刚刚交互过的东西。
LastTouch 是一款轻量级的 Minecraft 实用模组,它会记录你最近的交互,并在世界中直接高亮显示它们。
你是否曾在大型储物室里打开过一个箱子,然后马上就忘了是哪一个?LastTouch 恰好解决了这个问题。
你最近的交互会被标记为 #1,之前的那个是 #2,然后是 #3,依此类推。这让你无需在几十个相同的箱子、村民、工作台或其他可交互对象中搜寻,就能轻松追溯最近的操作。
功能特性
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高亮显示最近交互的方块和实体
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根据交互顺序显示编号标记
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最多追踪 50 次最近的交互
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可调整的历史记录持续时间
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可选的穿墙标记显示
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可选的距离显示
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智能重复项处理
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可配置的按键绑定
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轻量且对性能友好
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设计为客户端运行
默认控制
Z — 切换交互标记显示
X — 更改显示的最近交互数量
循环切换:
1 → 5 → 10 → 20 → 50
C — 更改交互的保留时间
循环切换:
30秒 → 60秒 → 2分钟 → 5分钟 → 10分钟 → 30分钟 → 60分钟
所有按键绑定都可以通过 Minecraft 的常规控制菜单进行修改。
智能交互历史
当你多次交互同一个对象时,LastTouch 不会创建重复的条目。
例如,如果你交互了:
箱子 A → 箱子 B → 箱子 C
你的历史记录会变成:
#1 箱子 C
#2 箱子 B
#3 箱子 A
如果你再次交互箱子 A,它会回到顶部,而不是创建另一个条目。
适用场景
LastTouch 在以下场景中特别有用:
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大型储物室
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村民交易大厅
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红石建筑
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生存基地
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科技类建筑
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整合包
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多人服务器
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有大量相同容器或工作台的区域
轻量级
LastTouch 不会扫描整个世界,也不会持续搜索区块。
它只存储你最近交互的一小段历史记录,因此非常轻量,适合正常游戏使用。
客户端运行
LastTouch 设计为在支持的平台上作为客户端实用模组运行,这意味着你可以在服务器上使用它,而无需让服务器上的每个玩家都安装。
你的交互历史记录仅保存在本地。
打开它。离开它。再次找到它。
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