原始生物 - Alex的洞穴扩展

原始生物 - Alex的洞穴扩展

更加“原版友好”化的原始洞穴实现。此附加包为原始洞穴中的生物添加了新机制(包括驯服和骑乘)和稀有变种,并彻底重写了嗅探兽。

怪物

原始生物

初始说明:此附加包已获得其基础模组 Alex's Caves 创作者的批准。

这是针对 Alex's Caves 中原始洞穴内容的适度附加包:原版风格的生物名称(受“嗅探兽”启发的形容词式名称)、稀有颜色变体、两种新的坐骑、嗅探兽的重做,以及从可疑方块中发现原始洞穴内容的可能性。

你在这里看到的一切都归功于 Alex's Caves:原始洞穴、其中的生物、模型、动画、声音、物品和机制。原始生物只是在该内容之上添加了一些小改动和改进,没有安装 Alex's Caves 将无法运行。

需要 Forge 1.20.1 · Citadel 2.6.0+ · Alex's Caves 2.0+。


原版风格名称

原始洞穴中的生物将获得更简单、更具“原版风格”的名称,灵感来源于嗅探兽,适用于 Alex's Caves 支持的所有 13 种语言。任何名称依赖于这些生物的内容都会相应重命名,包括蛋方块、刷怪蛋、声音字幕、洞穴壁画、进度、灭绝之矛附魔描述以及指南书。

Alex's Caves 原始生物
洞角龙 (Grottoceratops) 食草兽 (Grazer)
古腕龙 (Relicheirus) 伐木兽 (Logger)
震地龙 (Tremorsaurus) 咆哮兽 (Roarer)
地底翼龙 (Subterranodon) 漂泊者 (Drifter)
瓦卢姆盗龙 (Vallumraptor) 窃贼 (Stealer)
震地兹拉 (Tremorzilla) 咆哮兹拉 (Roarerzilla)
阿特拉提坦 (Atlatitan) 冲撞者 (Rammer)
卢克斯特罗龙 (Luxtructosaurus) 灼烧者 (Scorcher)

新名称作为资源覆盖层叠加在 Alex's Caves 自身的翻译之上。整个功能也可以在配置中禁用。

稀有纹理变体

可配置比例的新生成动物会带有专属颜色变体(默认为 15%,无论它们以何种方式出现:自然生成、孵化、刷怪蛋等)。

每种外观都有自己的变体,包括由琥珀奇物和构造碎片触发的复古与构造形态,以及幼年洞角龙和老年瓦卢姆盗龙。

标准变体(15% 生成几率):

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复古变体(使用琥珀奇物时):

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构造变体(使用构造碎片时): image

洞角龙与古腕龙行为改动

本模组使洞角龙和古腕龙可以被驯服。具体来说:

  • 你可以用树之星驯服它们(大约每三次尝试成功一次)。潜行点击可在游荡 -> 停留 -> 跟随之间循环切换;当命令它们停留时,它们会使用为本模组专门制作的坐下姿势休息。
  • 你可以骑乘它们,鞍具位置在背部而非靠近颈部。玩家的骑乘位置会跟随生物的步态,因此你会随着它的身体自然上下移动。
  • 古腕龙真的会钓鱼:鳕鱼、鲑鱼、热带鱼和蝌蚪,而不仅仅是三叶虫,并使用相同动画将其整个吞下。它在水中游得比走路快,被骑乘时保持前臂放下,并且在沸腾炖菜让它忙于撞树时无法被骑乘。
  • 喂食洞角龙安宁沙拉会给予急迫 I 效果,持续四分钟。

关于这些生物的其他一切行为与 Alex's Caves 中完全一致。

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嗅探兽重做

  • 它会挖出史前植物,如树之星、卷曲蕨、蕨菜卷、培文树苗、松果等,夹杂着原版的火把花和猪笼草种子。没有嗅探兽,就没有史前花园。

  • 每种史前食物混合物对它有不同效果:

    • 安宁沙拉可用于驯服它:大约每三次尝试成功一次,就像给放松的窃贼一样。之后,潜行点击可在游荡 -> 停留 -> 跟随之间循环切换。当命令它停留时,它会用自己休息姿势躺下,给已驯服的嗅探兽再喂一份沙拉则会让它平静并再次休息。
    • 沸腾炖菜会使它进入狂暴状态:持续一分钟,它会抬起鼻子并头槌附近的敌对生物,将它们撞飞。
    • 原始浓汤会通过将下次嗅探的剩余冷却时间减半来奖励耐心。由于原版嗅探兽两次挖掘之间需要很长时间,这有助于让它们再次行动,同时也会让休息中的嗅探兽重新站起来。
  • 它会掉落坚韧皮革,可以通过琥珀奇物和构造碎片使用复古和构造外观,拥有自己的颜色变体,并且会在原始洞穴中自然生成,在那里它纯粹作为被动动物行为。

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刷子

  • 任何原版考古遗址,通过对可疑的砾石或可疑的沙子使用刷子,都可能包含史前物品。可疑方块有 8% 的几率产出 Alex's Caves 中的物品,如重骨、构造碎片、琥珀奇物或四种陶片之一,并有 2% 的几率产出五种生物之一的蛋方块(不包括阿特拉提坦),随后可将其孵化。原版嗅探兽蛋的战利品不会被修改。两个概率均可配置。

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三叶虫

  • 三叶虫也可以生成在繁茂洞穴中,像美西螈一样生成在黏土上方的水中。

配置

配置文件(config/primordialmobs-general.toml)允许你:

选项 默认值 作用
renames.rename_mobs true 原版风格名称,出现在所有位置
alternative-textures.enabled true 新动物是否可以随机到重新着色变体
alternative-textures.chance 0.15 变体几率
brushing.relic_chance 0.08 刷可疑沙/砾石获得的遗物
brushing.egg_chance 0.02 刷可疑沙/砾石获得的恐龙蛋方块

致谢与许可

原始生物是 Alex's Caves 的附加包和衍生作品,原作者为 Alexthe668 和 Noonyeyz(GPL-3.0),他们认可本项目。应作者要求,本附加包未复用他们任何素材:基础模组是必需的,拥有其全部内容,本附加包仅附带自己的新增内容——重命名覆盖层、重新着色变体纹理、坐下姿势和粘合代码。需要 Alexthe668 的 Citadel。