
掉落物扫地姬
一个清晰且可收集的掉落物模组
DropSweeper
一款适用于 Minecraft 服务器的智能掉落物清扫器。
有了友好的“扫地姬”相伴,告别成堆的圆石、沙子和箭矢。ฅ^•ﻌ•^ฅ
这是什么?
DropSweeper 是一个 Fabric 服务端模组,能够自动将地面上的掉落物收集到垃圾箱(每个拥有 54 个槽位的虚拟大箱子)中,为你提供:
- 🧹 自动清扫 — 按照可配置的时间间隔运行(默认:每 10 分钟)
- 📦 多个垃圾箱 — 默认为 1 个,最多可配置 N 个;跨垃圾箱进行先进先出(FIFO)淘汰
- 🚫 白/黑名单 — 白名单物品永不被清扫;黑名单物品会被移除但不存储
- 🎯 额外实体清理 — 箭矢、经验球等
- ⚠️ 过载警告 — 当某个区块堆积过多物品时向 OP 发出警报
- 💬 友好公告 — 清扫前倒计时(ActionBar/聊天栏),完成后提供可点击的垃圾箱链接
- 🔧 配置热重载 — 无需重启服务器
- 🔐 细粒度权限 — 控制谁可以打开垃圾箱,谁可以触发清扫
命令
所有命令均以 /dropsweeper 为前缀。
清扫
| 命令 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|
/dropsweeper items |
OP | 清扫当前维度 |
/dropsweeper items all |
OP | 清扫所有维度 |
/dropsweeper items <世界ID> |
OP | 清扫指定维度(支持 Tab 补全) |
打开垃圾箱
| 命令 | 权限 | 描述 |
|---|---|---|
/dropsweeper dustbin |
所有人 | 打开垃圾箱 0 |
/dropsweeper dustbin <索引> |
所有人 | 按索引打开垃圾箱 |
清扫完成后,结果消息会将所有非空垃圾箱列为可点击链接。
白/黑名单管理
/dropsweeper whitelist add <物品ID> # 添加到白名单(永不清扫)
/dropsweeper whitelist remove <物品ID> # 从白名单移除
/dropsweeper whitelist list # 显示白名单
/dropsweeper blacklist add <物品ID> # 添加到黑名单(清扫但不存储)
/dropsweeper blacklist remove <物品ID> # 从黑名单移除
/dropsweeper blacklist list # 显示黑名单
支持通配符
modid:*,例如minecraft:*匹配所有原版物品。
配置
/dropsweeper config reload # 热重载 config/dropsweeper.json
配置
位置:config/dropsweeper.json(首次运行时自动生成)。
常用字段
{
"sweepIntervalSeconds": 600, // 自动清扫间隔(秒)(0 = 禁用)
"dustbinCount": 1, // 垃圾箱数量(每个 54 个槽位)
"itemWhitelist": [ // 白名单:永不清扫
"minecraft:nether_star",
"minecraft:heavy_core"
],
"itemBlacklist": [ // 黑名单:清扫但不存储
"minecraft:cobblestone",
"minecraft:sand",
"minecraft:gravel"
],
"extraEntityTypes": [ // 额外清理的实体
"minecraft:arrow",
"minecraft:spectral_arrow",
"minecraft:experience_orb"
],
"itemOverloadThreshold": 640, // 每个区块触发警告的物品数量(0 = 禁用)
"permissionLevelDustbin": 0, // 打开垃圾箱的最低权限(0 = 任何玩家)
"permissionLevelClean": 2, // 手动清扫的最低权限
"announcementChannel": { // 公告频道
"long": "actionbar", // 长时间倒计时(默认 120/60/30 秒)
"short": "chat", // 短时间倒计时(≤3 秒)
"complete": "chat" // 清扫完成
}
}
公告频道
- ActionBar — 快捷栏上方的小字,60 刻(3 秒)后自动淡出,不会刷屏
- 聊天栏 — 聊天中的粗体消息,不会自动消失
默认:长时间倒计时使用 ActionBar(不显眼),短时间倒计时和完成消息使用聊天栏(醒目)。
垃圾箱能容纳多少物品?
- 每个垃圾箱有 54 个槽位(6 行 × 9 列,相当于一个大箱子)
- 默认 1 个 → 54 个槽位
- 设置
dustbinCount: 8→ 8 × 54 = 432 个槽位 - 已满时,最早的物品会被新物品替换(FIFO)
数据存储
- 垃圾箱内容存储在存档中:
world/data/dimensions/minecraft/overworld/data/dropsweeper/dustbin.dat - 自动保存,无需手动操作
- 减少垃圾箱数量会截断多余部分,并可能丢弃非空垃圾箱中的物品
- 增加垃圾箱数量会保留现有数据
常见问题
问:垃圾箱在哪里?如何打开?
答:运行 /dropsweeper dustbin(默认任何玩家都可以),或点击清扫完成消息中的链接。
问:如何将自定义物品添加到白/黑名单?
答:使用 /dropsweeper whitelist add <物品ID>(例如 minecraft:diamond)。你也可以直接编辑 config/dropsweeper.json,然后运行 /dropsweeper config reload。
问:修改配置后需要重启服务器吗?
答:不需要。运行 /dropsweeper config reload 即可立即生效。
问:客户端需要安装该模组吗? 答:在多人服务器上,不需要 — 所有清扫/命令/存储逻辑均在服务端运行。安装该模组的客户端只会获得一个空白的入口点。 对于单人游戏或局域网游戏,你也可以在客户端安装,不会影响游戏体验。
问:会与其他清扫模组冲突吗? 答:会。如果两个模组试图清理相同的掉落物,你可能会遇到重复移除的情况。请选择使用其中一个。
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