
Apathy
禁用实体攻击玩家。配置性过强。
| 版本 | 加载器可用性 | 备注 |
|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric 和 Neoforge | 由 Calico 移植 |
| 1.20.1 | Fabric 和 Forge | |
| 1.19.4 | Fabric 和 Forge | |
| 1.19.2 | Fabric 和 Forge | |
| 1.18.2 | Fabric 和 Forge | |
| 1.17.1 | Fabric | 因采用率低而停止更新 |
| 1.16.5 | Fabric |
- 值得注意的是,缺少 1.16 的 Forge 版本;存在一些神秘的映射相关问题,非平凡的跨平台模组不可能实现。
Apathy 是 Apathetic Mobs 的一个高度可配置的移植/重写版本。它允许你控制生物的敌对性——即生物是否攻击玩家。
你可以:
- 完全禁用敌对行为,
- 通过规则系统控制敌对行为,让生物的敌对性取决于诸如当前世界难度或生物类型或标签等因素,
- 使用 JSON 规则系统来精确创建你想要的场景,包括与原版计分板、进度、位置、生物群系等的集成……
此外,你还可以:
- 禁用末影龙和凋灵的 Boss 战斗阶段,或降低它们的攻击性。
- 允许玩家通过添加到玩家集合中选择加入或退出 PvE 场景。
详细的文档可在 GitHub 上获取。
如果你有任何问题、评论或疑虑,请前往我的 Discord 了解更多信息。
同类其他模组
- 原版 Apathetic Mobs
- Apathy 也就是那个先抢了我“slug”名字的模组
- Passive Mobs
- Apathetic Mobs Reborn
- Fabrication 有一个名为 "invisible_to_mobs" 的玩家标签
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