Chunk By Chunk

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创建一个仅包含单个区块的世界,并允许随时间不断添加其他区块

世界生成

实验出了差错。世界已不复存在……被封印起来或是坠入虚空。你及时激活了应急措施,只保存了世界的一小部分。但仍有希望——或许这个世界还能被修复——一块一块地重建。

《逐块重建》是一款以单一区块(16x16列的世界)开局,但允许随着时间推移扩展世界、添加更多区块的模组。关键是世界核心——隐藏在每块区块底部的物品中。世界核心也可用于建造世界熔炉,它能将原石和石头精炼成更多世界核心。

对于已生成的世界,有两种缺失区块的处理方式:要么是空置的(形成天空世界),要么用基岩替换(将它们封印起来)。

在Forge和Fabric版本中,你现在可以从主菜单配置“逐块重建”模组,使用创建世界前的“模组...”菜单为该世界设置参数。对于Fabric版本,这需要模组菜单模组。对于Quilt版本,此功能尚不可用。首次运行时会生成一个配置文件,位于defaultconfig文件夹中,可修改该文件以获得相同效果。