启示录重制

启示录重制

一个围绕让游戏随时间推移变得更难的模组

冒险

标题

末日将至!

《天启》的核心概念是通过自定义难度系统让游戏随着时间的推移变得更具挑战性!你的难度等级越高,怪物生成的属性和装备就越好。此外,每逢满月之夜(每 8 天一次),满月围攻将会开始,专门擅长突破你防御的独特怪物会被召唤来追捕并杀死你。哦,如果你运气不好,还可能会下起酸雨,所以务必在头上戴点什么!



(模组中的大多数功能均可配置,可以根据你的喜好禁用或调整)



功能简要列表:

  • 怪物会根据最近玩家的难度等级,以更好的属性、装备和药水效果生成
  • 你可以配置某种怪物何时开始生成(即最近玩家需要达到多高的难度才会生成)
  • 远古怪物会罕见生成(拥有名字且极其强悍的怪物,掉落强力附魔物品)(尚未实装)
  • 满月期间你无法睡觉,且此时怪物更加强大(每 8 天一次)
  • 满月会召唤独特的怪物,它们可以突破你的防御来杀死你
  • 睡觉会使难度提升幅度是熬夜度过夜晚的两倍
  • 偶尔会下酸雨。这会造成伤害,因此有必要在头上戴点什么
  • 在黑暗中待太久可不是好事
  • 雷暴会让怪物在奇怪的地方生成
  • 月相时钟,显示当前月相
  • 动态陷阱,一种防御装置,帮助你在怪物潮中生存

警告:爆炸!

本模组中的一些怪物会爆炸,并且拥有无限的仇恨范围(毁灭者、破墙者和搜寻者)。我理解不是每个人都喜欢自己的基地被炸成碎片,在这种情况下,我强烈建议你看看模组的配置文件!

常见问题:

问:我可以在我的整合包中使用这个模组吗?
答:可以,尽管用吧!

问:如何在服务器上设置默认最大难度和宽限期?
答:这可以在模组的服务器配置中完成。你可以通过游戏内的 /forge config 命令,或者查看服务器世界文件夹内的 serverconfigs 文件夹来找到配置。由于专用服务器在启动并生成配置之前不允许你更改最大难度或宽限期,因此最好在加入服务器之前手动修改这些值。

问:我的难度没有增加,这是怎么回事?
答:如果你仍处于宽限期内,你的难度不会超过 0。默认情况下,宽限期设置为 1.0,相当于整个 Minecraft 的一天。如果你处于创造模式,你的难度也不会增加。如果你启用了作弊,可以使用命令 /apocalypse difficulty set {玩家} {难度} 来手动设置!

问:很多满月围攻的怪物能隔着墙看到我,并且追踪范围无限!搞什么鬼?
答:是的!大多数满月围攻的怪物可以从无限距离追踪你,有些还能隔着墙感知到你。如果你不想被这些家伙欺负,你可以在模组配置中“禁用”它们。只需查看配置中的满月围攻部分,将它们设置为不生成即可。

问:我可以禁用难度系统吗?
答:不完全可以,但你可以将最大难度设置为零。只要难度保持在 0,模组中的大多数功能(如果不是全部)将保持不活跃。如果你在服务器上并希望所有玩家的难度都保持在 0,你可以简单地将默认难度设置为 0,并使用命令 /apocalypse difficulty max @a 0 手动重置每个人的难度。请注意,此命令仅对在线玩家有效。

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