
平面维度
将主世界、下界和末地的世界地形限制在海平面高度的数据包。
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这是一个数据包,它覆盖了默认的世界生成,将主世界、下界和末地的地形限制在海平面高度,因此就像是把“主世界”超平坦预设应用到所有维度,同时保留所有生物群系和结构。不过它也有洞穴、海洋、河流和池塘。
“唉,我真希望它就像‘主世界’超平坦预设那样,没有洞穴……”
看看我的 无洞穴 数据包吧!它现在支持这个数据包,这意味着你可以拥有一个没有洞穴的主世界和下界,体验真正超平坦的感受!
请注意,使用此数据包时,只需在世界创建界面添加它,然后像平常一样创建世界即可。你不应该使用超平坦预设。
为什么它要替换默认的主世界,为什么不能使用预设?
数据包允许创作者编辑 Minecraft 中的许多内容,但某些内容是硬编码的,这意味着需要模组才能更改。数据包确实允许自定义超平坦预设,但不幸的是,它们只允许单生物群系世界。数据包也允许自定义世界预设,但不幸的是,地形之外的任何更改都必须全局进行,这意味着每当我需要更改结构或特性生成以使其适配时,它都会影响所有预设。如果我制作了一个预设,而有人正在使用这个数据包的模组版本,那么他们很容易在不知情的情况下改变原版世界生成!超平坦版本
如果你希望它更像经典的超平坦,有4格地形……
查看 超平坦维度
兼容性说明:
这个数据包应该可以与生物群系模组一起使用(尽管可能会有一些奇怪的问题,具体取决于模组的制作方式)。
如果你从未一起使用过地形模组,你应该知道它们通常会相互覆盖。这个模组也是如此。
生成说明:
1.21之前
- 下界化石会生成在下界熔岩下方,由于技术原因,直到1.21才找到解决方案。
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