全能工具

全能工具

OmniTools是一款多功能的单一工具,可与多种模组配合使用。它集成了各种扳手的功能,使建造、配置和管理方块变得前所未有的简便。

装备

概述

OmniTools 是一个围绕“万能工具生态系统”构建的小型实用模组: 其目标并非提供几十种一次性物品,而是提供少量可高度重复使用的工具,覆盖广泛的交互场景。

在当前版本中,主要模块之一是万能扳手, 但长期愿景不仅限于单一扳手——随着项目发展,可能会加入新的全能型工具和模块。

该模组正在积极开发中: 你现在看到的只是起点,功能预计将不断演进。


当前扳手/特殊工具集成(列表持续增长)

目前,万能扳手模块集成了以下模组的核心扳手类或特殊工具行为:

  • 机械动力 (Create)
  • 通用机械 (Mekanism)
  • 应用能源2 (Applied Energistics 2)(包括石英切割刀式交互)
  • Entangled
  • 沉浸工程 (Immersive Engineering)
  • Powah
  • 植物魔法 (Botania) 森林之杖
  • 龙之研究 (Draconic Evolution) 水晶连接
  • me_beam_former

对于许多来自这些模组的方块,原本需要它们自己的扳手或专用工具, 现在你可以改用万能扳手,大大减少快捷栏中的工具切换。

此列表将在未来版本中持续变化和扩展—— 它描述的是当前方向,而非最终、固定的功能集。


未来方向与反馈

未来的开发将始终聚焦于全能工具的整体概念:

  • 深化万能扳手模块,增加更多模式和更智能的行为
  • 为不同使用场景添加或扩展其他全能型工具/模块
  • 与流行的科技/机械/物流模组进行广泛、一致的集成

如果你发现某个模组、方块或工具流程尚未得到良好支持, 请在我的 GitHub 上提交 issue,并包含以下信息:

  • 你使用的是哪个模组/方块/工具
  • 你期望全能工具(尤其是万能扳手及相关模块)能做什么

我会尽力在后续版本中快速添加支持, 你的反馈将直接影响 OmniTools 的路线图。