
变形工具
终结所有扳手的扳手。
关于
警告:对于 1.19.2 及更旧的版本,Morph-o-Tool 需要 AutoRegLib!
Morph-o-Tool 是一个与 Akashic Tome 搭配使用的模组。它添加的唯一物品是变形工具,其合成方式 如图所示。
变形工具可以模仿你提供给它的任何扳手、螺丝刀、锤子,或由树枝和花瓣制成的法杖,使其成为大型整合包中完美的“万能扳手”。
- 要将类似扳手的物品添加进去,只需将变形工具与该物品合成。
- 每当你看向与该扳手类物品来自同一模组的方块时,变形工具就会变成它。
- 你获得的是来自该模组的真实物品,而非模拟物品或容器。这确保了与该物品功能的 100% 兼容性。
- 该物品会附加一些 NBT 数据,以确保游戏在你视线移开时知道如何将其变回来。
- 你可以使用变形后的工具进行合成,但你可能不应该这样做,因为你会丢失所有其他附着的物品。
- 如果你不希望物品变回原样,只需将它握在副手——它只会在主手时变形。(你可以在配置中交换两者。)
- 在未变形为其他物品时,你可以使用该工具通过 Forge 的旋转系统旋转方块。它应该能够处理所有原版方块和大多数模组方块。
- 要移除附着的物品,先将工具变形为你想要移除的物品,然后潜行并按下你的“丢弃”键。
- 你也可以在手持工具时按住 Shift 并滚动鼠标滚轮来手动变形。
配置
该模组的配置文件包含以下内容:
- 一个允许附加所有物品的选项。默认为禁用。
- 一个使工具在副手而非主手变形的选项。
- 一个用于不应附加物品的模组的黑名单。
- 一个用于包含特定名称(如扳手、螺丝刀、锤子……)的应可附加物品的白名单。
- 一个用于不包含前述名称但也可附加的特定物品的白名单(如植物魔法的森林法杖)。
- 一个别名列表。允许你将一个模组重定向到另一个模组。例如,RFTools 添加了智能扳手,而别名列表包含“rftoolsdim=rftools”,因此当你持有智能扳手看向 RFTools 维度(不同的模组)的方块时,它会改为使用该工具。其他别名包括例如热力动力到热力膨胀。
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