
We Got Runners!
添加僵尸AI多样性
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我们有跑者了!
这个模组旨在通过让僵尸的 AI 适应末日游戏风格,为玩家带来僵尸启示录的氛围,而无需在游戏中添加新实体,因此它能够与游戏完美融合。
配置文件现已可用!!
燃烧的僵尸将获得更快的速度。
现在将有 2 种新型僵尸。(同一实体,但 AI 不同)
普通僵尸现在会随机冲刺,为追踪目标时提供更多不同的行动模式。
该模组适用于所有类型的僵尸,包括尸壳、溺尸、僵尸村民和普通僵尸。
溺尸在获得增益时也会获得游泳加速和速度提升。
由于僵尸变得更强,该模组也会增强铁傀儡和雪傀儡。
------------------------------------------------僵尸 AI 类型-----------------------------------------------------
- 跑者
奔跑更快且不会停下,成群生成。
注意:小僵尸无法获得此增益。
更新:在最新版本中,它们即使在没有目标时也会四处游荡。
- 伏击者
冲锋目标并击晕和削弱目标。(对铁傀儡造成额外伤害)
提示:你可以格挡他们,将他们击退很远。
- 漫步者(普通僵尸)
随机向目标冲刺。
------------------------特定事件中出现的僵尸类型---------------------------------
- 燃烧僵尸
当僵尸燃烧时,它们会获得更快的速度,并变得极其疯狂。
- 沼泽僵尸
当僵尸处于潮湿状态时,它们有机会施加缓慢效果。
- 掠夺者僵尸
当僵尸手持剑或斧头时,它们可以奔跑得更久、更有力。
- 骑士僵尸(当安装了僵尸马生成模组时)
提升被骑乘的僵尸马的速度和防御。
还可以为周围的僵尸提供速度或抗性提升。
------------------------------------------------铁傀儡-----------------------------------------------------
现在造成范围伤害。
能够击退成群的敌人。
对虚弱效果有抗性。
铁傀儡现在对物理伤害有重甲防护。
----------------------------------雪傀儡--------------------------------------------
现在造成范围伤害。
减速敌人。
能够投掷冰弹,在巨大区域内冻结敌人。
如果被友军攻击,它们会自我恢复。
雪球现在只对选定的敌人造成伤害。
它是如何工作的?
该模组会在僵尸生成时随机为其选择一种 AI。
跑者:只在群体中生成(生成时会将 5 格半径内的另一只普通僵尸转化为跑者僵尸)(群体越大,变为跑者的几率越高)
漫步者僵尸:正常生成。
伏击者僵尸:正常生成。
为了让游戏更真实,特殊僵尸的生成几率几乎与普通僵尸持平。
僵尸村民有更高的几率成为特殊感染者。
一些僵尸会有奇怪的移动模式。
兼容性
当然能与所有 AI 生物模组正常工作。
不添加新实体,因此任何修改僵尸实体的模组都能正常工作。
如果安装了僵尸马生成模组,新型僵尸将会出现。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zombie-horse-spawn
展示
----------------------鸣谢----------------------------
西班牙语翻译由 Texaliuz 提供。
https://www.patreon.com/red_tofu
请支持我
如果你感兴趣,请成为我的 Patreon 赞助者 :D
感谢 tryaq_ 提供的语法修正:
在这里捐赠我!
我几乎免费制作了这个模组,如果有人捐赠我将非常感激!
使用的纹理包:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/tissous-zombie-pack-optifine-1-7x-1-16
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