![捕获帽 - RCT版本 [Cobblemon]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/09/01/5daf63cae2b7e6444d3d80d9d70d9a49.png)
捕获帽 - RCT版本 [Cobblemon]
为Radical Cobblemon Trainers模组添加了捕捉上限。
查看大图另一个捕捉上限,基于 Radical Cobblemon Trainers 的等级上限系统,而非玩家宝可梦的等级。
旨在防止玩家过早捕捉过于强大的宝可梦,从而快速通关游戏。
请勿与Cobblemon Catch Level Cap同时使用,以避免不必要的错误。
它是如何工作的?
获得训练家卡片查看当前等级上限,击败下一个必需训练家来解锁更高的等级上限。
默认情况下,捕捉上限 = 等级上限 + 捕捉等级偏移量。你可以通过游戏内命令修改捕捉等级偏移量。
/gamerule levelCap <leveloffset>
新的游戏规则用于绕过大师球和闪光限制,其默认值设置为 true。
bypassMasterBall <true|false>bypassShiny <true|false>
还有一个游戏规则用于切换是否在捕捉尝试失败时显示消息。
showLevelCapMessages <true|false>
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