
无纹理旋转
防止方块纹理旋转
一个 Fabric 模组,用于防止基于纹理旋转和位置偏移的坐标漏洞。或者,如果你喜欢它原本的样子!
兼容原版 Minecraft、Sodium 以及自定义纹理/资源包
模组工作原理
此模组可以:
- 禁用方块纹理旋转和偏移
- 用安全实现替换随机函数,从而保留游戏正常的视觉感受
配置
在游戏中有两种配置方式:
- 安装 YetAnotherConfigLib 和 ModMenu
- 安装 Sodium。视频设置中会添加一个 NoTextureRotation 设置页面。
配置文件位于:.minecraft/config/no-texture-rotations.json
漏洞是什么?
许多方块如草方块、泥土和石头都有变体,它们会旋转或略微改变纹理。
纹理变体本身并无害处,它们让游戏在视觉上更有趣,防止大量方块相邻时看起来“千篇一律”。

问题是,用于选择变体的“随机”数字是由方块在游戏中的位置作为种子的。不需要世界种子。
偏移也类似,一些方块如花朵会以“随机”偏移量偏离方块中心。
任何展示这些方块示例的截图或视频都可能导致攻击者破解方块坐标。
在无政府状态服务器上,这可能特别强大——导致分享图片或视频的基地被发现。
这不是新发现,此方法至少自 2018 年之前就已为人所知,至今仍被定期用于 破解全景种子。示例:https://youtu.be/gE1dMNCyofs?t=57
有多种公开工具可以执行此操作:
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